我使用了一个代码让我的游戏在游戏持续的时间越来越快,但我遇到的问题是实际的屏幕变得更快而不是玩家并阻止它跳跃,最终玩家将不再在屏幕。
有没有办法可以通过玩家的重力比例和平台公共游戏来加速游戏,并命名为#34; Jump force"
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我想你应该看看Time.Timescale, 这是链接。如果你想做我认为你想做的事情,这很可能很容易解决。
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Time-timeScale.html
你可以根据你给出的动作增加或减少这个变量。