你好我想在游戏中创建指定数量的玩家。我已经循环了玩家的创建,但每次循环它应该从制作player1到制作player2我如何构建一个类,我在一个单独的文件中定义了该特定的字符串?
System.out.println("input starting monies in millions of dollaz");
double starterplayermoney = Double.valueOf(keyboard.nextLine());
System.out.println("input total players");
double doubletotalplayers = Double.valueOf(keyboard.nextLine());
int i = 1 ;
while(i<=doubletotalplayers){
String playerstring = "player"+Integer.toString(i);
player playerstring = new player();
i++;
}
答案 0 :(得分:0)
您应该使用数组或某些播放器集合。问题是你在下一次迭代中覆盖了对玩家对象的引用。
player playerString = new player();
使用这样的数组:
Player [] playerString = new Player [2];
while( i <= doubletotalplayers){
playerString[i] = new Player();
}
另外,我不确定为什么你需要一个玩家数量的双倍值。尝试使用int。
答案 1 :(得分:0)
以下是您的问题的答案:
for (int i=1; i<=doubletotalplayers; i++) {
String playerstring="Player "+i;
player playerstring = new player();
}
使用for ()
循环可以保存行,这就是我建议使用它的原因,而不是while () {}
循环......
现在,如果你真的想保留while () {}
循环,那么你需要这样做......
int i = 1 ;
while(i<=doubletotalplayers){
String playerstring = "player"+i;
player playerstring = new player();
i++;
}