以下用于实现AVL树插入的代码&删除提供错误#202(堆栈溢出)。
源代码如下所示:
program Avl_generator; uses Crt;
type p_Avl = ^Avl_node;
Avl_node = record
key: integer;
l, r, par: p_Avl; {pointers to left child, right child, parent}
bal, h: integer {balance factor, height}
end;
procedure init(var root: p_Avl); begin new(root); root:=nil end;
function get_height(var n: p_Avl): integer;
begin
if(n=nil) then get_height:=-1 else get_height:=n^.h;
end;
procedure reheight(var n: p_Avl); {refresh the height variable}
begin
if(n<>nil) then
begin
if(get_height(n^.r)>get_height(n^.l)) then n^.h:=1+get_height(n^.r)
else n^.h:=1+get_height(n^.l);
end;
end;
procedure set_balance(var n: p_Avl); begin reheight(n); n^.bal:=get_height(n^.r)-get_height(n^.l); end; {refresh the balance factor}
function rotate_l(var a: p_Avl): p_Avl; {left rotation, a is pivot}
var b: p_Avl;
begin
b := a^.r;
b^.par := a^.par;
a^.r := b^.l;
if(a^.r<>nil) then a^.r^.par := a;
b^.l := a;
a^.par := b;
if(b^.par<>nil) then
if(b^.par^.r=a) then b^.par^.r := b
else b^.par^.l := b;
set_balance(a); set_balance(b);
rotate_l := b;
end;
function rotate_r(var a: p_Avl): p_Avl; {right rotation, a is pivot}
var b: p_Avl;
begin
b := a^.l;
b^.par := a^.par;
a^.l := b^.r;
if(a^.l<>nil) then a^.l^.par := a;
b^.r := a;
a^.par := b;
if(b^.par<>nil) then
if(b^.par^.r=a) then b^.par^.r := b
else b^.par^.l := b;
set_balance(a); set_balance(b);
rotate_r := b;
end;
function rotate_l_r(var a: p_Avl): p_Avl; {left & right rotation, a is pivot}
begin
a^.l := rotate_l(a^.l);
rotate_l_r := rotate_r(a);
end;
function rotate_r_l(var a: p_Avl): p_Avl; {right & left rotation, a is pivot}
begin
a^.r := rotate_r(a^.r);
rotate_r_l := rotate_l(a);
end;
procedure rebalance(var root: p_Avl; var n: p_Avl); {refresh balance factors and see if sub-trees need rotating}
begin
set_balance(n);
if(n^.bal=-2) then
begin
if(get_height(n^.l^.l)>=get_height(n^.l^.r)) then n:=rotate_r(n)
else n:=rotate_l_r(n);
end
else if(n^.bal=2) then
begin
if(get_height(n^.r^.r)>=get_height(n^.r^.l)) then n:=rotate_l(n)
else n:=rotate_r_l(n);
end;
if(n^.par<>nil) then rebalance(root, n^.par) else root:=n; {recursion here}
end;
procedure insert(var root: p_Avl; what: integer);
var found: boolean;
pre_tmp, tmp: p_Avl;
begin
found:=false; tmp:=root; pre_tmp:= nil;
while(tmp<>nil) and not found do
if(tmp^.key=what) then found:=true
else if(tmp^.key>what) then begin pre_tmp:=tmp; tmp:=tmp^.l end
else begin pre_tmp:=tmp; tmp:=tmp^.r end;
if not found then
begin
new(tmp); tmp^.key:=what;
tmp^.l:=nil; tmp^.r:=nil; tmp^.par:=pre_tmp; tmp^.h:=0; tmp^.bal:=0;
if(pre_tmp=nil) then root:=tmp
else
begin
if(pre_tmp^.key>what) then pre_tmp^.l:=tmp else pre_tmp^.r:=tmp;
rebalance(root, pre_tmp);
end;
end;
end;
procedure delete(var root: p_Avl; what: integer);
var found: boolean;
tmp, pre_tmp, act, pre_act: p_Avl;
begin
found:=false; tmp:=root; pre_tmp:=nil;
while(tmp<>nil) and not found do
begin
if(tmp^.key=what) then found:=true
else if(tmp^.key>what) then
begin pre_tmp:=tmp; tmp:=tmp^.l end
else
begin pre_tmp:=tmp; tmp:=tmp^.r end;
if found then
if(tmp^.l=nil) then
begin
if(pre_tmp=nil) then root:=tmp^.r
else if(pre_tmp^.key>what) then pre_tmp^.l:=tmp^.r
else pre_tmp^.r:=tmp^.r;
dispose(tmp); rebalance(root,pre_tmp);
end else if(tmp^.r=nil) then
begin
if(pre_tmp=nil) then root:=tmp^.l
else if(pre_tmp^.key>what) then pre_tmp^.l:=tmp^.l
else begin pre_tmp^.r:=tmp^.l end;
dispose(tmp); rebalance(root,pre_tmp);
end else
begin
act:=tmp^.l; pre_act:=nil;
while(act^.r<>nil) do begin pre_act:=act; act:=act^.r end;
tmp^.key:=act^.key;
if(pre_act=nil) then begin tmp^.l:=act^.l; dispose(act); rebalance(root,tmp) end
else begin pre_act^.r:=act^.l; dispose(act); rebalance(root,pre_act) end;
end;
end;
end;
var Avl_tree: p_Avl;
begin
init(Avl_tree);
insert(Avl_tree,1);
insert(Avl_tree,2);
insert(Avl_tree,3);
insert(Avl_tree,4);
insert(Avl_tree,5);
writeln(get_path(Avl_tree, 5));
repeat until KeyPressed;
end.
这个编译很好(Turbo Pascal 7.0)。但是,当我运行代码时,错误发生在 rotate_l 过程中,该过程在第三次插入后被称为 (因此根节点的平衡因子= 2。
我检查了一些Java&amp; C ++实现和旋转方法似乎与我的非常相似,因此我不知道问题出在哪里..?
答案 0 :(得分:0)
好的,自从我上次接触Pascal以来已经14年了:)
所以问题确实在于rotate_l
功能。
您正在按a
关键字的指示传递var
参数按引用。
rotate_l(var a: p_Avl)
当您覆盖a
时,这会导致b.par
变为零,
由于a
引用特定函数调用中b.par
的地址,因此您将b.par
设置为nil。
所以a
现在引用包含nil的内存位置。
您需要更改功能签名,以便按值传递a
参数。这是通过删除var
关键字来完成的。
rotate_l(a: p_Avl)
堆栈溢出是由rebalance
过程中的相同问题引起的:
更改
procedure rebalance(var root: p_Avl; var n: p_Avl);
到
procedure rebalance(var root: p_Avl; n: p_Avl);
请参阅参数的免费Pascal语言参考 http://wiki.lazarus.freepascal.org/Parameters