Clojure-在函数内定义变量?

时间:2018-02-21 03:24:06

标签: clojure functional-programming var

我有这个变量hand,当我自己定义它时,它可以正常工作。

(def yourHand
(map
 ;;fn
 #(let [x %]
       (cond
         ;;hearts
         (< x 10) (* x -1)
         (< x 13) -10
         ;;diamonds
         (< x 23) (* (mod x 13) -1)
         (< x 26) -10
         ;;clubs
         (< x 36) (mod x 13)
         (< x 39) 10
         ;;spades
         (< x 49) (mod x 13)
         (< x 52) 10
         ))
 ;;list
 (take (rand-int 12) (repeatedly #(+ 1 (rand-int 52))))))

我想在这个函数中使用这个变量。当我首先定义变量然后在函数中使用它的名称时,这很好用。

(reduce + (vec (map #(let [x %]
                      (cond
                        (= x 1) 1
                        :else 0
                        ))
                yourHand)))

当我尝试在函数中定义变量时,问题就出现了,就像这样。

(reduce + (vec (map #(let [x %]
                      (cond
                        (= x 1) 1
                        :else 0
                        ))
                (def hand
                  (map
                    ;;fn
                    #(let [x %]
                          (cond
                            ;;hearts
                            (< x 10) (* x -1)
                            (< x 13) -10
                            ;;diamonds
                            (< x 23) (* (mod x 13) -1)
                            (< x 26) -10
                            ;;clubs
                            (< x 36) (mod x 13)
                            (< x 39) 10
                            ;;spades
                            (< x 49) (mod x 13)
                            (< x 52) 10
                            ))
                    ;;list
                    (take (rand-int 12) (repeatedly #(+ 1 (rand-int 52)))))))))

如果不是2件事,那就没有必要。首先,如果可能的话,我想将这个程序简化为一个函数(我认为/是/可能!)。其次,我需要在程序的另一个点使用这个变量,所以我需要能够以某种方式引用它。

无论如何,当我尝试评估上述函数时,它抱怨它不知道“如何从:clojure.lang.Var创建ISeq”。 (这是错误:IllegalArgumentException不知道如何创建ISeq:clojure.lang.Var clojure.lang.RT.seqFrom(RT.java:542))我假设这意味着它不知道如何使用我的变量作为向量...但是当我在函数外部定义变量时,似乎将它用作矢量就好了!

有什么建议吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

你不应该在函数内尝试def。通常def用于顶级命名空间值;在加载命名空间后不会(通常)发生变化的事情。

让我们稍微重构代码以获得一些不依赖于顶级/静态命名空间值的可重用函数。我们可以使用生成 hands 的函数来代替(def yourHand ...)

(defn deal-hand []
  (map
    ;;fn
    #(cond ;; you have a subtle bug here that sometimes returns nil
       ;;hearts
       (< % 10) (* % -1)
       (< % 13) -10
       ;;diamonds
       (< % 23) (* (mod % 13) -1)
       (< % 26) -10
       ;;clubs
       (< % 36) (mod % 13)
       (< % 39) 10
       ;;spades
       (< % 49) (mod % 13)
       (< % 52) 10)
    ;;list
    (take (rand-int 12) (repeatedly #(inc (rand-int 52))))))

然后,如果你仍然想要一个名称空间def,你可以这样得到它:

(def your-hand (deal-hand))

我们可以将您的reduce打包到牵手的另一个功能中:

(defn score-hand [hand] ;; I made a few simplifications here, but logic is the same
  (reduce + (mapv #(if (= 1 %) 1 0) hand)))

现在你有两个可以生成并得分的可重用函数:

(deal-hand)
=> (-10 -9 -9 -10 -3 7)
(deal-hand)
=> (8 -2 10 -9 1 2 -10 3 nil 5)
(score-hand (deal-hand))
=> 1

如果您需要在程序的其他部分使用手,请考虑如何构建函数以将手作为输入,以及手可以如何流经程序的功能。