在Unity 2017.3.0f3中,我注意到一些Windows快捷方式已被禁用。
即访问菜单时最实用的右键单击键(也称为菜单键)和alt快捷键。
有没有解决方法?我发现能够主要依靠键盘提供比在鼠标和键盘之间不断切换更快的工作流程。
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右键点击应该有效,例如在资源文件夹视图中,用于创建和编辑资产和文件夹。我不知道还有什么必要。
默认情况下,对于File
,Edit
,Window
等一些菜单,实际上应该有 alt + 字母的快捷方式Help
。
在创建自己的menu items时,您还可以为它们定义自定义快捷方式:
要创建热键,您可以使用以下特殊字符:%(Windows上的ctrl,macOS上的cmd),#(shift)和& (ALT)。如果不需要特殊的修饰键组合,则可以在下划线后给出键。例如,使用热键shift-alt-g创建一个菜单,使用“MyMenu / Do Something#& g”。要使用热键g创建菜单并且没有按下任何键修饰符,请使用“MyMenu / Do Something _g”。
支持一些特殊的键盘键作为热键,例如“#LEFT”将映射到shift-left。这样支持的键是:LEFT,RIGHT,UP,DOWN,F1 .. F12,HOME,END,PGUP,PGDN。
热键文本必须以空格字符开头(“MyMenu / Do_g”不会被解释为热键,而“MyMenu / Do _g”将被解释为。)