Visual Studio调试器

时间:2018-02-19 22:06:06

标签: c# .net visual-studio debugging unity3d

在Unity项目中,Visual Studio调试器为仅赋值的变量报告错误的值。 当添加为手表时,右侧的表达式会报告正确的值。 变量本身也保存正确的值(代码可以工作),这只是调试器的一个问题。

我已经做了什么:

  • 检查我正在使用调试配置
  • 尝试将平台设置为x86
  • 禁用JIT优化
  • 手动添加符号表
  • 在Visual Studio 2015和2017之间切换
  • 在Unity 2017.3和2018.1 beta之间切换

似乎Mathf托管库存在问题,所以也尝试检查VS调试配置中看似相关的内容。

Screenshot of the problem

0 个答案:

没有答案