我有一个带有显示当前时间的文本块的WPF应用程序。所述文本块绑定到ViewModel上的DependencyProperty。当然我需要不断更新时间,所以我使用了一个定时器(System.Threading.Timer):
public MainViewModel()
{
_dateTimer = new Timer(_dateTimer_Tick, null, 0, 60000);
}
void _dateTimer_Tick(object sender)
{
Time = DateTime.Now.ToString("HH:mm");
Date = DateTime.Now.ToString("D");
}
问题是,当调用回调时,应用程序退出... bummer(输出说:“在WindowsBase.dll中发生'System.InvalidOperationException'类型的第一次机会异常”就在它即将写入时间DP)。
如果我使用DispatcherTimer,一切正常。我不介意使用DispatcherTimer,它只是应用程序非常大,我想尽可能地调整其性能。据我所知,我没有访问UI线程(我只是更新属性),因此不需要DispatcherTimer。
我错过了什么吗?
感谢。
编辑: 属性定义如下:
public string Time
{
get { return (string)GetValue(TimeProperty); }
set { SetValue(TimeProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for Time. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty TimeProperty =
DependencyProperty.Register("Time", typeof(string), typeof(MainViewModel), new UIPropertyMetadata(""));
(日期相同)
答案 0 :(得分:2)
计时器回调正在一个不是UI线程的线程上执行,这会导致问题;尽管你只是“更新一个属性”,但这种情况发生的原因是因为这样的调用创建了一个调用链,即通知感兴趣的各方对属性的更改,在本例中是属性UI,因此,范围会引起不适当的跨线程调用。
要克服这个问题,您可以在计时器构造函数中指定Dispatcher
的{{1}}作为Window
参数的参数,然后使用state
。
例如......
Dispatcher.Invoke
编辑:
按照Henk的建议使用public MainViewModel()
{
_dateTimer = new Timer(_dateTimer_Tick, Dispatcher, 0, 60000);
}
void _dateTimer_Tick(object state)
{
((Dispatcher)state).Invoke(UpdateUI);
}
void UpdateUI()
{
Time = DateTime.Now.ToString("HH:mm");
Date = DateTime.Now.ToString("D");
}
,甚至自己考虑,很可能是去这里的方式,但是 - 我根本不知道这种类型,因此无法证明在我的回答中。关于DispatcherTimer
和表现,您的关注基于什么理由?