不完整三角形的阴影

时间:2018-02-18 21:04:06

标签: three.js

下午好! 我正在开始学习THREE JS。 我希望我没有做错任何事。 但是来吧,问题是这个。 我创建了一个自定义几何体 添加顶点,然后向几何体添加面。 然后创建了一个有两个面的三角形。 但是当我用SpotLight投射灯光时,三角形的阴影变得不完整。 有人请向我解释一下吗?

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