我对C来说很新,这是我写的第一个程序。我的教授给了我们一个为2d数组分配内存的函数,叫做malloc2d。我应该修改它来为3d数组分配内存,但对C来说是新的我不知道如何去做。我已经尝试过查看3D数组的其他malloc函数,但它们看起来与我给出的类似。同样,我们有一个free2d函数,也需要针对3d数组进行修改。以下是要修改的功能:
void** malloc2D(size_t rows, size_t cols, size_t sizeOfType){
void* block = malloc(sizeOfType * rows * cols);
void** matrix = malloc(sizeof(void*) * rows);
for (int row = 0; row < rows; ++row) {
matrix[row] = block + cols * row * sizeOfType;
}//for
return matrix;
}//malloc2D
void free2D(void*** matrix){
free((*matrix)[0]);
free((*matrix));
matrix = NULL;
}//free2D
非常感谢任何帮助或开始。
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我发现很难相信这是第一次练习;它至少是适度棘手的。
第一步应该是清理malloc2D()
函数,以便它不会随便使用GCC扩展 - 索引void *
- 因为标准C不允许这样做(因为{{1}在标准C中未定义; GNU C将其定义为1)。此外,sizeof(void)
中的错误需要修复;该函数的最后一行应为free2D()
(省略*matrix = NULL;
)。该代码也应该进行测试,因为访问矩阵的正确方法并不明显。
这是一些修改后的代码(为了与3D版本保持一致而重命名的变量),用于测试修订后的二维码:
*
在运行macOS High Sierra 10.13.3的MacBook Pro上运行时,使用GCC 7.3.0进行编译,得到输出:
/* SO 4885-6272 */
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>
/* Should be declared in a header for use in other files */
extern void **malloc2D(size_t rows, size_t cols, size_t sizeOfType);
extern void free2D(void ***matrix);
void **malloc2D(size_t rows, size_t cols, size_t sizeOfType)
{
void *level2 = malloc(sizeOfType * rows * cols);
void **level1 = malloc(sizeof(void *) * rows);
if (level2 == NULL || level1 == NULL)
{
free(level2);
free(level1);
return NULL;
}
for (size_t row = 0; row < rows; ++row)
{
level1[row] = (char *)level2 + cols * row * sizeOfType;
}
return level1;
}
void free2D(void ***matrix)
{
free((*matrix)[0]);
free((*matrix));
*matrix = NULL;
}
static void test2D(size_t m2_rows, size_t m2_cols)
{
printf("rows = %zu; cols = %zu\n", m2_rows, m2_cols);
void **m2 = malloc2D(m2_rows, m2_cols, sizeof(double));
if (m2 == NULL)
{
fprintf(stderr, "Memory allocation failed for 2D array of size %zux%zu doubles\n",
m2_rows, m2_cols);
return;
}
printf("m2 = 0x%.12" PRIXPTR "; m2[0] = 0x%.12" PRIXPTR "\n",
(uintptr_t)m2, (uintptr_t)m2[0]);
for (size_t i = 0; i < m2_rows; i++)
{
for (size_t j = 0; j < m2_cols; j++)
((double *)m2[i])[j] = (i + 1) * 10 + (j + 1);
}
for (size_t i = 0; i < m2_rows; i++)
{
for (size_t j = 0; j < m2_cols; j++)
printf("%4.0f", ((double *)m2[i])[j]);
putchar('\n');
}
free2D(&m2);
printf("m2 = 0x%.16" PRIXPTR "\n", (uintptr_t)m2);
}
int main(void)
{
test2D(4, 5);
test2D(10, 3);
test2D(3, 10);
//test2D(300000000, 1000000000); /* 2132 PiB - should fail to allocate on sane systems! */
return 0;
}
包含怪物分配后,跟踪结束:
rows = 4; cols = 5
m2 = 0x7F83C04027F0; m2[0] = 0x7F83C0402750
11 12 13 14 15
21 22 23 24 25
31 32 33 34 35
41 42 43 44 45
m2 = 0x0000000000000000
rows = 10; cols = 3
m2 = 0x7F83C0402750; m2[0] = 0x7F83C04028C0
11 12 13
21 22 23
31 32 33
41 42 43
51 52 53
61 62 63
71 72 73
81 82 83
91 92 93
101 102 103
m2 = 0x0000000000000000
rows = 3; cols = 10
m2 = 0x7F83C04027A0; m2[0] = 0x7F83C04028C0
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
m2 = 0x0000000000000000
我选择将3D阵列的主要尺寸称为“平面”;每个平面包含一个由alloc3d19(8985,0x7fffa5d79340) malloc: *** mach_vm_map(size=2400000000000000000) failed (error code=3)
*** error: can't allocate region
*** set a breakpoint in malloc_error_break to debug
Memory allocation failed for 2D array of size 300000000x1000000000 doubles
列r
列组成的二维数组。
对我来说,我画了一张图表来说服自己我的任务是正确的 - 在我搞砸了几次之后。在前两个表中的每个单元格中,第一个数字是包含数组中单元格的索引号(第一个表中为c
),第二个数字是下一级别中单元格的索引号({第一个表中的{1}}。 level1
表中的数字只是level2
a。
level3
使用该图表 - 或者在其上潦草地绘制箭头的纸和笔版本,double
中的平面level1 (planes: 4)
╔═══════╗
║ 0: 00 ║
║ 1: 05 ║
║ 2: 10 ║
║ 3: 15 ║
╚═══════╝
level2 (planes: 4; rows: 5)
╔════════╦════════╦════════╦════════╦════════╗
║ 00: 00 ║ 01: 06 ║ 02: 12 ║ 03: 18 ║ 04: 24 ║
║ 05: 30 ║ 06: 36 ║ 07: 42 ║ 08: 48 ║ 09: 54 ║
║ … ║ … ║ … ║ … ║ … ║
╚════════╩════════╩════════╩════════╩════════╝
level3 (planes: 4; rows: 5; cols: 6)
╔════╦═════╦═════╦═════╦═════╦═════╗
║ 0 ║ 1 ║ 2 ║ 3 ║ 4 ║ 5 ║
║ 6 ║ 7 ║ 8 ║ 9 ║ 10 ║ 11 ║
║ 12 ║ 13 ║ 14 ║ 15 ║ 16 ║ 17 ║ Plane 0
║ 18 ║ 19 ║ 20 ║ 21 ║ 22 ║ 23 ║
║ 24 ║ 25 ║ 26 ║ 27 ║ 28 ║ 29 ║
╠════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣
║ 30 ║ 31 ║ 32 ║ 33 ║ 34 ║ 35 ║
║ 36 ║ 37 ║ 38 ║ 39 ║ 40 ║ 41 ║ Plane 1
║ … ║ … ║ … ║ … ║ … ║ … ║
╚════╩═════╩═════╩═════╩═════╩═════╝
的单元格中的值为p
;平面level1
的单元格中的值p * rows
中的行p
为r
; level2
中平面p * rows + r) * cols
,行p
,单元格r
的单元格中的值为c
。但价值不是整数;他们是指针。因此,必须按适当的大小缩放值,并将其添加到level3
,(p * rows + r) * cols + c
或level1
空间的基址。
这导致了这样的代码:
level2
示例输出(内存分配过大):
level3
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>
/* Should be declared in a header for use in other files */
extern void ***malloc3D(size_t planes, size_t rows, size_t cols, size_t sizeOfType);
extern void free3D(void ****matrix);
void ***malloc3D(size_t planes, size_t rows, size_t cols, size_t sizeOfType)
{
void *level3 = malloc(sizeOfType * planes * rows * cols);
void **level2 = malloc(sizeof(void *) * planes * rows);
void ***level1 = malloc(sizeof(void **) * planes);
//printf("planes = %zu; rows = %zu; cols = %zu; ", planes, rows, cols);
//printf("level1 = 0x%.12" PRIXPTR "; level2 = 0x%.12" PRIXPTR "; level3 = 0x%.12" PRIXPTR "\n",
// (uintptr_t)level1, (uintptr_t)level2, (uintptr_t)level3);
fflush(stdout);
if (level3 == NULL || level2 == NULL || level1 == NULL)
{
free(level3);
free(level2);
free(level1);
return NULL;
}
for (size_t plane = 0; plane < planes; plane++)
{
level1[plane] = (void **)((char *)level2 + plane * rows * sizeof(void **));
//printf("level1[%zu] = 0x%.12" PRIXPTR "\n", plane, (uintptr_t)level1[plane]);
for (size_t row = 0; row < rows; ++row)
{
level2[plane * rows + row] = (char *)level3 + (plane * rows + row) * cols * sizeOfType;
//printf(" level2[%zu] = 0x%.12" PRIXPTR "\n",
// plane * rows + row, (uintptr_t)level2[plane * rows + row]);
}
}
return level1;
}
void free3D(void ****matrix)
{
free((*matrix)[0][0]);
free((*matrix)[0]);
free((*matrix));
*matrix = NULL;
}
static void test3D(size_t m3_plns, size_t m3_rows, size_t m3_cols)
{
printf("planes = %zu; rows = %zu; cols = %zu\n", m3_plns, m3_rows, m3_cols);
void ***m3 = malloc3D(m3_plns, m3_rows, m3_cols, sizeof(double));
if (m3 == NULL)
{
fprintf(stderr, "Memory allocation failed for 3D array of size %zux%zux%zu doubles\n",
m3_plns, m3_rows, m3_cols);
return;
}
printf("m3 = 0x%.12" PRIXPTR "; m3[0] = 0x%.12" PRIXPTR "; m3[0][0] = 0x%.12" PRIXPTR "\n",
(uintptr_t)m3, (uintptr_t)m3[0], (uintptr_t)m3[0][0]);
for (size_t i = 0; i < m3_plns; i++)
{
for (size_t j = 0; j < m3_rows; j++)
{
for (size_t k = 0; k < m3_cols; k++)
((double *)m3[i][j])[k] = (i + 1) * 100 + (j + 1) * 10 + (k + 1);
}
}
for (size_t i = 0; i < m3_plns; i++)
{
printf("Plane %zu:\n", i + 1);
for (size_t j = 0; j < m3_rows; j++)
{
for (size_t k = 0; k < m3_cols; k++)
printf("%4.0f", ((double *)m3[i][j])[k]);
putchar('\n');
}
putchar('\n');
}
free3D(&m3);
printf("m3 = 0x%.16" PRIXPTR "\n", (uintptr_t)m3);
}
int main(void)
{
test3D(4, 5, 6);
test3D(3, 4, 10);
test3D(4, 3, 7);
test3D(4, 9, 7);
test3D(30000, 100000, 100000000); /* 2132 PiB - should fail to allocate on sane systems! */
return 0;
}