任何人都可以帮我写一个课程,例如BigNumber.as(或BigInt.as)将:
我有一个想法,有一个包含2个数字值的类("值"和" timesMaxedOut")。当"价值" > = Number.MAX_VALUE,然后会增加" timesMaxedOut"按1并重置"值"回到价值所经过的差异。
问题?看起来如果你达到或超过" MAX_VALUE"那么数字将重置为0.我也确定用这种方法很难正确地乘数或除数,因为它需要考虑到#34; timesMaxedOut"只是为了使计算正常工作。
我的目标是编写一款游戏,让玩家能够达到真正的大数目,并且无限期地玩游戏,但AS3似乎缺乏非常大的支持。