有2种方式来编写repro:
第一种方式,程序退出清洁。
func recurse(depth int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
if depth == 0 {
return
}
wg.Add(1)
go recurse(depth - 1, wg)
}
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(1)
go recurse(3, &wg)
wg.Wait()
}
第二种方式,程序给出了#34;致命错误:所有goroutines都睡着了 - 死锁!"
func recurse(depth int, wg sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
if depth == 0 {
return
}
wg.Add(1)
go recurse(depth - 1, wg)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go recurse(3, wg)
wg.Wait()
}
有人会善意地解释第二种方式与第一种方式不同的错综复杂的方式,以便导致"死锁"?
答案 0 :(得分:0)
引擎盖下的WaitGroup只是一个包含由互斥锁保护的计数器的结构。 Go为函数copy_by_value方式提供参数。因此,递归(深度,wg)函数在按值传递时仅接收计数器的副本。像这样:
counter := 5
func(counter){
counter--
fmt.Println(counter) //will print "4"
}(counter)
fmt.Println(counter) //will be "5" again