如何为SetMasterVolume初始化HRESULT?

时间:2018-02-17 03:54:02

标签: c++ winapi hresult

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <Audioclient.h>

int main(){
    ShellExecute(NULL, "open", "https://www.youtube.com/watch?v=zf2VYAtqRe0", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
    HRESULT SetMasterVolume(1.0, NULL);
    return();
}

好的,所以我正在尝试编写这个程序,打开一首YouTube歌曲,然后同时调高音量。我不明白我得到的错误。

  

错误:C2440'initializing':无法从'初始化列表'转换为'HALULT'

因此,我的问题是:如何初始化HRESULT以便SetMasterVolume正常工作?或者,如何设置SetMasterVolume?如果可能的话,请解释为什么我不能写

SetMasterVolume(1.0,NULL);

当我加入audioclient.h

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

ISimpleAudioVolume::SetMasterVolume是一种COM方法,它不是常规的WinAPI。只需键入函数,就会出现编译错误。在它前面添加HRESULT将导致不同的C ++错误。

使用此代码代替SetMasterVolumeLevelScalar

基于以下代码:
Change Master Volume in Visual C++

#include <Windows.h>
#include <Mmdeviceapi.h>
#include <Endpointvolume.h>

BOOL ChangeVolume(float nVolume)
{
    HRESULT hr = NULL;
    IMMDeviceEnumerator *deviceEnumerator = NULL;
    hr = CoCreateInstance(__uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
        __uuidof(IMMDeviceEnumerator), (LPVOID *)&deviceEnumerator);
    if(FAILED(hr))
        return FALSE;

    IMMDevice *defaultDevice = NULL;
    hr = deviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &defaultDevice);
    deviceEnumerator->Release();
    if(FAILED(hr))
        return FALSE;

    IAudioEndpointVolume *endpointVolume = NULL;
    hr = defaultDevice->Activate(__uuidof(IAudioEndpointVolume),
        CLSCTX_INPROC_SERVER, NULL, (LPVOID *)&endpointVolume);
    defaultDevice->Release();
    if(FAILED(hr))
        return FALSE;

    hr = endpointVolume->SetMasterVolumeLevelScalar(nVolume, NULL);
    endpointVolume->Release();

    return SUCCEEDED(hr);
}

int main()
{
    CoInitialize(NULL);
    ChangeVolume(0.5);
    CoUninitialize();
    return 0;
}

答案 1 :(得分:-1)

您需要为其命名并分配给它。

HRESULT hResult = SetMasterVolume(1.0, NULL);