我的Image file
存储在Android设备本身的local storage
中。用户点击按钮后,我想send
将图片receive
发送到服务器,然后python script
处理server
后的图片。ImageView
。然后我想在ImageView中显示它并将其存储在我的本地存储中。我正在寻找客户端和服务器端实现。此外,服务器应该始终运行python脚本吗? (处理客户端发送的图像并将其发送回客户端的图像处理脚本)
这样做的正确方法是什么?
这个过程的基本工作流程是什么?
例如:根据我的理解,
train= np.reshape(train,[-1,length,1])
test= np.reshape(test,[-1,length,1])
我做了一些研究,发现了单独的教程来发送和接收图像。
文件接收:https://www.androidhive.info/2012/07/android-loading-image-from-url-http/
请指定我可以使用的其他方法。
答案 0 :(得分:4)
有很多方法可以做到这一点,当您在Android中开始开发时,您可以使用您在问题中发布的链接。但是一旦你非常认真地考虑了你上传和下载的代码的性能和数量,你可能需要使用一些非常知名的库。
改造
可以使用上传图片(multipart)到服务器。代码少且可靠。 https://medium.com/@adinugroho/upload-image-from-android-app-using-retrofit-2-ae6f922b184c
<强>滑翔强>
大多数Android开发人员用来下载图像的有用库之一。 https://github.com/bumptech/glide
你只需要编写几行代码来下载和显示图像,如下所示: -
Glide.with(context)
.load("http://via.placeholder.com/300.png")
.into(ivImg);
同样有很多方法可以实现这一点,选择其中一种方法取决于你。但上面提到的是android开发人员中非常常用的库。
答案 1 :(得分:2)
首先,您需要将图像上传到服务器
下载很简单。上传图像后,服务器需要以某种方式响应。它可以为您提供网络上已处理图像的链接,也可以二进制形式返回。
如果它提供链接,您可以使用Picasso
将其加载到ImageView中 Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
如果它返回二进制文件,则必须将其存储在文件https://developer.android.com/training/data-storage/files.html中,然后您可以从文件创建URI并再次使用Picasso
加载它 Picasso.with(context).load(YOUR_URI).into(imageView);