我'意外'将信号连接到QWidget::setToolTip()
:
bool ok = connect(source, &Source::textSignal, widget, &QWidget::setToolTip);
Q_ASSERT(ok);
......它奏效了。不仅连接成功,还正确调用了该函数。
亲自尝试:
main.cpp中
#include <QApplication>
#include <QLineEdit>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLineEdit le;
bool ok = QObject::connect(&le, &QLineEdit::textChanged, &le, &QWidget::setToolTip);
Q_ASSERT(ok);
le.show();
return a.exec();
}
setToolTip()
未声明为slot
。
:
// [...]
public Q_SLOTS: // start of Q_SLOTS
void setWindowTitle(const QString &);
#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
void setStyleSheet(const QString& styleSheet);
#endif
public: // from my understanding, this should end the Q_SLOTS region
#ifndef QT_NO_STYLE_STYLESHEET
QString styleSheet() const;
#endif
QString windowTitle() const;
// [...]
bool isWindowModified() const;
#ifndef QT_NO_TOOLTIP
void setToolTip(const QString &); // no Q_SLOTS!?
QString toolTip() const;
void setToolTipDuration(int msec);
int toolTipDuration() const;
#endif
所以我想知道:这是因为toolTip
被声明为Q_PROPERTY
吗?
Q_PROPERTY(QString toolTip READ toolTip WRITE setToolTip)
文档没有提到这一点。
答案 0 :(得分:4)
我在woboq.com ('Connecting to any function' and preceding)找到了答案:
[...]
class Test : public QObject { Q_OBJECT public: Test() { connect(this, &Test::someSignal, this, &Test::someSlot); } signals: void someSignal(const QString &); public: void someSlot(const QVariant &); };
连接任何功能
正如您在上一个示例中看到的那样,插槽只是声明为public而不是slot。 Qt确实会直接调用插槽的函数指针,不再需要moc内省了。 (它仍然需要信号)
但我们还可以做的是连接任何函数或函子:
static void someFunction() { qDebug() << "pressed"; } // ... somewhere else QObject::connect(button, &QPushButton::clicked, someFunction);
当你将它与boost或tr1 :: bind相关联时,这会变得非常强大。
=&GT; 函数指针不需要声明为public slots:
即可调用。
答案 1 :(得分:0)
有不同的连接方式(阅读QObject文档),有些需要函数名称,有些是元方法,有些是指向成员的指针和一些仿函数。您只是使用接受指向成员的指针的那个。
QMetaObject :: Connection connect(const QObject * sender,const char * signal,const QObject * receiver,const char * method,Qt :: ConnectionType type = Qt :: AutoConnection)
QMetaObject :: Connection connect(const QObject * sender,const QMetaMethod&amp; signal,const QObject * receiver,const QMetaMethod &amp;方法,Qt :: ConnectionType type = Qt :: AutoConnection)
QMetaObject :: Connection connect(const QObject * sender, PointerToMemberFunction信号,const QObject *接收器, PointerToMemberFunction方法,Qt :: ConnectionType type = Qt的::自动连接)
QMetaObject :: Connection connect(const QObject * sender,PointerToMemberFunction信号,Functor仿函数)
QMetaObject :: Connection connect(const QObject * sender, PointerToMemberFunction信号,const QObject * context,Functor 仿函数,Qt :: ConnectionType type = Qt :: AutoConnection)