在paperjs中选择形状时,例如使用以下代码:
var p = new Shape.Circle(new Point(200, 200), 100)
p.strokeColor = 'black';
p.bounds.selected = true;
结果是一个带有handles on edges的边界矩形。
如何在图片bounding rectangle with middle handles中轻松地在边界矩形边的中间添加手柄?
答案 0 :(得分:2)
Path
的边界矩形每一边的中点已存储在:
p.bounds.topCenter
p.bounds.bottomCenter
p.bounds.leftCenter
p.bounds.rightCenter
因此,在这些点上创建形状非常简单:
var p = new Shape.Circle(new Point(200, 200), 100)
p.strokeColor = 'black';
p.bounds.selected = true;
[
p.bounds.topCenter,
p.bounds.bottomCenter,
p.bounds.leftCenter,
p.bounds.rightCenter
].forEach(function(midpoint) {
var handle = new Path.Rectangle(new Rectangle(midpoint.subtract(5), 10));
handle.fillColor = '#1A9FE9';
})
这是代码的Sketch。
执行以下操作时,无法更改Paper.js绘制的默认选择边界矩形:item.selected = true
。每次你想要选择的东西时,你都必须自己绘制它们。
在这种情况下我通常做的是写一个函数来为我选择形状;该函数还将绘制我的自定义边界矩形。
例如:
var p = new Shape.Circle(new Point(200, 200), 100)
p.strokeColor = 'black';
function selectItem(item) {
item.selected = true;
[
item.bounds.topCenter,
item.bounds.bottomCenter,
item.bounds.leftCenter,
item.bounds.rightCenter
].forEach(function(midpoint) {
var handle = new Path.Rectangle(new Rectangle(midpoint.subtract(5), 10));
handle.fillColor = '#1A9FE9';
})
}
selectItem(p)