如何更改SFML界面的构成?
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
window.create(sf::VideoMode(800, 600), "The Veterans");
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.display();
}
return 0;
}
我希望背景为红色。 现在它是黑色的。
答案 0 :(得分:3)
如果要更改SFML窗口的背景,则必须使用带有颜色参数的sf::RenderWindow::clear
(无参数=黑色背景)。函数调用将是:
window.clear(sf::Color::Red);
这&#34;清除&#34;窗户是红色的。将通话权放在window.display()
。
答案 1 :(得分:2)
如果您希望窗口显示某些内容,则必须将其绘制到屏幕上。无论是绘制形状还是图像(或者如果您使用的是RenderWindow,将颜色参数传递给clear()方法)。