我正在创建一个JavaFX桌面应用程序,我正在模拟一些工作负载。我希望应用程序有一个动态更新的进度指示器(当前时间过去),以显示加载过程的进展情况。这是我的应用程序类:
public class App extends Application {
@Override
public void init() throws InterruptedException{
//Simulation of time consuming code.
for(int i = 0; i<=10; i++) {
notifyPreloader(new Preloader.ProgressNotification(i/10));
System.out.println("Progress is being set by the app to: " + (i/10));
Thread.sleep(500);
}
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Parent root;
try {
root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/gui/fxml/App.fxml"));
Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
scene.getStylesheets().add("/gui/style/app.css");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Hello World!");
primaryStage.show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这是我的预加载器类:
public class AppPreloader extends Preloader {
private Stage preloaderStage;
private Parent root;
private Scene scene;
private ProgressIndicator progress_indicator;
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
this.preloaderStage = primaryStage;
this.preloaderStage.setScene(this.scene);
this.preloaderStage.show();
this.progress_indicator = (ProgressIndicator) scene.lookup("#progressIndicator");
}
@Override
public void init() throws Exception {
root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/gui/fxml/AppPreloader.fxml"));
Platform.runLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
scene = new Scene(root, 600, 400);
scene.getStylesheets().add("/gui/style/appPreloader.css");
}
});
}
@Override
public void handleProgressNotification(ProgressNotification pn) {
if(pn instanceof ProgressNotification){
progress_indicator.setProgress(pn.getProgress());
System.out.println("Progress is being set by the handle method to: " + pn.getProgress());
}
}
@Override
public void handleStateChangeNotification(StateChangeNotification evt) {
if (evt.getType() == StateChangeNotification.Type.BEFORE_START) {
preloaderStage.hide();
}
}
}
打印句子我已经能够识别出两个问题:第一,
在App类的handleProgressNotification
方法的循环开始之前,init
方法被调用两次,一次被设置为0而另一个被设置为1。 谁在打电话?我该如何避免呢?
第二个问题是app类init
方法中的打印句子总是打印0.0。 怎么可能呢?这是并发问题吗?
此外,我需要说我已经检查了这两个问题(progressbar in preloader does not update和javafx preloader not updating progress),但没有找到解决问题的方法。
非常感谢你的时间。
答案 0 :(得分:1)
首先,由于您使用的是整数算术,因此您没有看到预期的进度值:i
和10
都是整数,因此i/10
为{{1} } 0
时的0 <= i < 10
和1
。{/ p>
其次,i=10
和handleProgressNotification
方法是与加载资源相关的应用程序生命周期的一部分。这些都是JavaFX仍然支持Web部署并且现在可能使用有限的时代的遗留物。
要从应用程序接收通知,您需要覆盖handleStateChangeNotification
方法。以下是两个类的更正版本(也可以单独修改,以便可以复制和运行:请在您的问题中提供这些示例):
handleApplicationNotification(...)
package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Preloader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class App extends Application {
@Override
public void init() throws InterruptedException{
//Simulation of time consuming code.
for(int i = 0; i<=10; i++) {
notifyPreloader(new Preloader.ProgressNotification(i/10.0));
System.out.println("Progress is being set by the app to: " + (i/10.0));
Thread.sleep(500);
}
notifyPreloader(new Preloader.StateChangeNotification(Preloader.StateChangeNotification.Type.BEFORE_START));
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Parent root;
root = new StackPane(new Label("Hello World"));
Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Hello World!");
primaryStage.show();
}
}