(HTML)浏览器缓慢渲染GIF

时间:2011-02-02 22:10:00

标签: javascript html image photoshop

我已经创建了一个动作GIF,并使用一些翻转javascript将其实现为网页按钮(按钮是静态的,直到翻过来,然后切换到预先加载的动画一次图像)。它工作得很好,但唯一的问题是帧速率比我预期的要低一些。在Photoshop中,我将时间设置为“无延迟”,所以我认为这可能是GIF的一般限制?或者它是浏览器设置的限制?任何人都有这方面的信息或解决方法?文件大小是< 100KB w /约5帧,所以我觉得它的代码相关吗?

我的Javascript:

<script type="text/javascript">
<!--
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
  var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}
function MM_preloadImages() { //v3.0
  var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
    var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
    if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}

function MM_findObj(n, d) { //v4.01
  var p,i,x;  if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
    d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
  if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
  for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
  if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}

function MM_swapImage() { //v3.0
  var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
   if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
//-->
</script>

扎克

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

几乎不可能精确控制GIF帧速率,因为播放因浏览器,连接,速度,计算机速度等多种因素而异。如果您想精确控制动画,我建议起诉精灵条和图书馆例如jQuery的http://spritely.net/

答案 1 :(得分:0)

使用不同的压缩设置制作.gif的多个副本,并将它们交换到测试服务器。

通过这种方式,您可以观察具有不同文件大小的相同.gif文件的加载时间,这可能会帮助您缩小问题范围。

我们想澄清它是资产的压缩设置(文件大小)还是在运行时加载资产的代码。

如果您确认它是代码,我会预加载/缓存.gif。