我从网络接收缓冲区,该缓冲区被转换为32位字的数组。我有一个单词被我的界面文档定义为ieee float。我需要从缓冲区中提取这个单词。在不调用转换的情况下从一种类型转换为另一种类型很困难。这些位已经符合ieee浮动标准,我不想重新排列任何位。
我的第一次尝试是将uint32_t
的地址转换为void*
,然后将void*
转换为float*
,然后取消引用为float
}:
float ieee_float(uint32_t f)
{
return *((float*)((void*)(&f)));
}
错误:解除引用类型惩罚指针将破坏严格别名规则[-Werror = strict-aliasing]
我的第二次尝试是这样的:
float ieee_float(uint32_t f)
{
union int_float{
uint32_t i;
float f;
} tofloat;
tofloat.i = f;
return tofloat.f;
}
然而,街上的一句话是工会完全不安全。从最近没有写过的工会成员那里读取它的未定义行为。
所以我尝试了更多的C ++方法:
float ieee_float(uint32_t f)
{
return *reinterpret_cast<float*>(&f);
}
错误:解除引用类型惩罚指针将破坏严格别名规则[-Werror = strict-aliasing]
我的下一个想法是&#34;拧紧它。为什么我要处理指针呢?&#34;并尝试过:
float ieee_float(uint32_t f)
{
return reinterpret_cast<float>(f);
}
错误:从'uint32_t {aka unsigned int}'类型无效转换为'float'类型
有没有办法在不触发警告/错误的情况下进行转换?我正在使用-Wall -Werror
使用g ++进行编译。我宁愿不接触编译器设置。
我标记了C,因为c解决方案是可以接受的。
答案 0 :(得分:8)
在C ++中,正确的方式™是:
float ieee_float(uint32_t f)
{
static_assert(sizeof(float) == sizeof f, "`float` has a weird size.");
float ret;
std::memcpy(&ret, &f, sizeof(float));
return ret;
}
-O1
及以上的GCC和Clang都会为此代码生成相同的程序集,并且会生成一个天真的reinterpret_cast<float &>(f)
。
答案 1 :(得分:1)
您有几个选项,如here所述:
union
解决方案:因为C11明确允许(如另一个答案所述)。char
类型可以别名为任何类型。