将android camera2图像保存为无损PNG

时间:2018-02-15 00:28:47

标签: android kotlin android-camera android-camera2 rawimage

我正在尝试将android.hardware.camera2图像保存为无损格式。

我使用scrounged位代码使用JPEG(有损)和DMG(原始,但很大,很难处理):

private fun save(image: Image, captureResult: TotalCaptureResult) {
    val fileWithoutExtension = File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DCIM), "myimage_${System.currentTimeMillis()}")
    val file: File = when (image.format) {
        ImageFormat.JPEG -> {
            val buffer = image.planes[0].buffer
            val bytes = ByteArray(buffer.remaining())
            buffer.get(bytes)
            val file = File("$fileWithoutExtension.jpg")
            file.writeBytes(bytes)
            file
        }
        ImageFormat.RAW_SENSOR -> {
            val dngCreator = DngCreator(mode.characteristics, captureResult)
            val file = File("$fileWithoutExtension.dmg")
            FileOutputStream(file).use { os ->
                dngCreator.writeImage(os, image)
            }
            file
        }
        else -> TODO("Unsupported image format: ${image.format}")
    }
    Log.i(TAG, "Wrote image:${file.canonicalPath} ${file.length() / 1024}k")
    image.close() // necessary when taking a few shots
}

但我坚持的是将RAW_SENSOR部分替换为可以保存为更合理的PNG的部分。是吗

  1. 一个坏主意,因为RAW_SENSOR与普通图像格式如此不同,以至于我不得不经历太多的痛苦来转换它?
  2. 一个坏主意,因为我应该设置上游捕获来捕获更合理的东西,如FLEX_RGB_888?
  3. 一个好主意,因为以下代码中存在一些愚蠢的错误? (死于Buffer not large enough for pixels at android.graphics.Bitmap.copyPixelsFromBuffer(Bitmap.java:593)
  4. 我的尝试:

    fun writeRawImageToPng(image: Image, pngFile: File) {
        Bitmap.createBitmap(image.width, image.height, Bitmap.Config.ARGB_8888).let { latestBitmap->
            latestBitmap.copyPixelsFromBuffer(image.planes[0].buffer!!)
            ByteArrayOutputStream().use { baos ->
                latestBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos)
                pngFile.writeBytes(baos.toByteArray())
            }
        }
    }
    

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

RAW_SENSOR真的很难。规范告诉我们,可以从CameraDevice检索底层拜耳马赛克的参数,但没有公共API可将其转换为Bitmap

无论如何,如果您的目标是将其转换为每通道8位位图,那么请求这种棘手的格式是没有优势的。

此外,捕获图像的ARGB_8888位图可能很大,如果您不够小心,会导致内存不足。

答案 1 :(得分:2)

您想要以YUV_420_888格式捕获数据;这就是JPEG压缩器在任何情况下的开始。

你必须自己将它转换为RGB位图,但是没有方便的方法。