快速说明:我正在使用JOCL和Java进行openCL开发。我认为我需要的openCL调用就像我只使用C或C ++一样。
我的问题是我希望能够运行我的每个测试,好像它是初始化后GPU运行的第一件事。这是我的代码:
protected cl_context clContext;
protected cl_command_queue commandQueue;
@Before
public void setUp() {
clContext = createContext();
cl_device_id devices[] = getGPUDevices(clContext);
commandQueue = clCreateCommandQueue(clContext, devices[0], 0, null);
CL.setExceptionsEnabled(true);
}
@After
public void tearDown() {
clReleaseCommandQueue(commandQueue);
clReleaseContext(clContext);
}
private cl_device_id[] getGPUDevices(cl_context clContext) {
cl_device_id devices[];
// Get the list of GPU devices associated with the context
long numBytes[] = new long[1];
clGetContextInfo(clContext, CL.CL_CONTEXT_DEVICES, 0, null, numBytes);
// Obtain the cl_device_id for the first device
int numDevices = (int) numBytes[0] / Sizeof.cl_device_id;
devices = new cl_device_id[numDevices];
clGetContextInfo(clContext, CL_CONTEXT_DEVICES, numBytes[0],
Pointer.to(devices), null);
return devices;
}
private cl_context createContext() {
cl_context clContext;
//System.out.println("Obtaining platform...");
cl_platform_id platforms[] = new cl_platform_id[1];
clGetPlatformIDs(platforms.length, platforms, null);
cl_context_properties contextProperties = new cl_context_properties();
contextProperties.addProperty(CL_CONTEXT_PLATFORM, platforms[0]);
// Create an OpenCL context on a GPU device
clContext = clCreateContextFromType(
contextProperties, CL_DEVICE_TYPE_GPU, null, null, null);
return clContext;
}
此代码在运行20多个测试后导致问题。出于某种原因,openCL将禁止CL_MEM_OBJECT_ALLOCATION_FAILURE。我修改了上面的代码,以便完全注释掉拆解,因此安装程序不会重新创建任何新的clContexts或commandQueues,现在我不会得到任何CL_MEM_OBJECT_ALLOCATION_FAILURE错误,无论我运行多少个测试。我不知道如何成功重置我的显卡状态,我错过了什么或做错了什么?请让我知道,谢谢。
答案 0 :(得分:1)
也许是JOCL.org中的一个错误?我只是在http://jocl.jogamp.org的某些机器上运行了一些负载测试,但无法重现该问题。
@org.junit.Test
public void test(){
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
CLContext context = CLContext.create();
try{
CLCommandQueue queue = context.getDevices()[0].createCommandQueue();
queue.release();
}finally{
context.release();
}
}
}