我试图通过更改嵌入到视频的html观看页面中的 player_api 脚本中的一些变量来尝试更改YouTube播放器的某些行为。
问题是,无论我尝试什么,播放器的嵌入式脚本总是在我的扩展程序添加修改之前运行。从而保持玩家的行为相同。
我尝试将清单中的 run_at 属性设置为 document-start ,但是脚本根本没有运行
在我对其进行更改之前,我该怎么做才能暂停该脚本的执行?
PS:我尝试通过拦截html调用并使用 Charles Proxy 编辑正文来更改脚本,并根据需要更改播放器的行为。所以它知道如果在合适的时间完成它应该有用。
的manifest.json
{
"manifest_version": 2,
"name": "YouFit For YouTube",
"version": "1",
"content_scripts": [{
"js": ["content.js"],
"matches": ["https://*.youtube.com/watch?*",
"https://*.youtube.com/watch?*"],
}],
"browser_action": {
"default_icon": "icon.png"
}
}
content.js
function changeBehavior() {
var scriptElements = document.getElementsByTagName('script');
for (var i = 14; i < scriptElements.length; i++) {
var curScriptBody = scriptElements[i].outerHTML;
// Find the script i'm interested in
if (curScriptBody.indexOf("var ytplayer") != -1) {
scriptElements[i].outerHTML = scriptElements[i].outerHTML.replace("<text>", "<replacement text>");
alert("Replaced");
break;
}
}
}
changeBehavior();
答案 0 :(得分:0)
你尝试过这样的事吗?
var script = document.createElement('script');
script.textContent = "/* What you have in content.js right now */";
(document.head||document.documentElement).prepend(script);