javascript:以适应性的方式在svg路径上分配点

时间:2018-02-14 18:19:23

标签: javascript svg g-code

我在Processing上工作多年,现在我正在js / node上“迁移”。 我过去一直在努力的是g代码生成。 现在,我现在对vanilla js以及主库上的svg实现有点熟悉了,对我来说非常重要的是获得线上的点(显然可能只是在路径上,但我可以将所有内容转换为路径) 。 无论如何,我仍然无法做到这一点,在处理过程中,这是很容易的事情,使用Geomerative。

我的意思是以更有效的方式将形状转换为多边形:据我所知,只有使用我尝试过的js工具才能获得一定长度的点,所以你要将总长度除以你想要的步数,你得到一个数组。

但是在直线上你只需要两端,并且在半径较小的曲线上点分布需要更高。 我想知道是否有人知道如何以这种方式获得积分,就像使用Gegonrative一样,你可以使用Polygonizer适应性选项。

谢谢!

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