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int
大小的值传递?答案 0 :(得分:18)
有没有办法告诉你的编译器 特别是你想要的宽度 枚举是什么?
一般情况下没有。不在标准C中。
它甚至值得做吗?
这取决于具体情况。如果你在谈论将函数传递给函数,那么不值得做(见下文)。如果它是在从枚举类型构建聚合时节省内存,那么它可能值得做。但是,在C中,您只需在聚合中使用适当大小的整数类型而不是枚举类型。在C(而不是C ++)中,枚举类型和整数类型几乎总是可以互换的。
当枚举值传递给函数时,它是否会以int大小的值传递?
如今,许多(大多数)编译器将所有参数作为给定硬件平台的自然字大小的值传递。例如,在64位平台上,许多编译器将所有参数作为64位值传递,而不管它们的实际大小如何,即使类型int
在该平台上有32位(因此,它通常不是在这样的平台上以“int-sized”值传递)。因此,尝试为参数传递目的优化枚举大小是没有意义的。
答案 1 :(得分:15)
如果您使用GCC,我相信会有一面旗帜。
-fshort-枚举
答案 2 :(得分:8)
您可以通过定义适当的值来强制它至少达到一定的大小。例如,如果您希望将枚举存储为与int
相同的大小,即使所有值都适合char
,您也可以执行以下操作:
typedef enum {
firstValue = 1,
secondValue = 2,
Internal_ForceMyEnumIntSize = MAX_INT
} MyEnum;
但请注意,行为可能取决于实现。
正如您所注意到的,将此类值传递给函数将导致它无论如何都会扩展为int,但如果您在数组或结构中使用类型,则大小将很重要。如果您真的关心元素大小,那么您应该使用int8_t
,int32_t
等类型。
答案 3 :(得分:7)
如果枚举是结构的一部分,还有另一种方法:
struct something {
:0;
enum whatever field:CHAR_BIT;
:0;
};
:0;如果枚举字段被普通字段包围,则可以省略。如果之前有另一个位域,则:0将强制字节对齐后面的字段的下一个字节。
答案 4 :(得分:0)
取决于为枚举分配的值。
例: 如果存储的值大于2 ^ 32-1,则为整个枚举分配的大小将更改为下一个大小。
将0xFFFFFFFFFFFF值存储到枚举变量,如果尝试在32位环境中编译,它将发出警告(舍入警告) 在64位编译中,它将成功,分配的大小将为8个字节。
答案 5 :(得分:0)
与@ Nyx0uf says一样,GCC具有可以设置的标志:
-fshort-enums
仅根据声明的可能值范围分配给枚举类型所需的字节数。具体来说,枚举类型等效于具有足够空间的最小整数类型。
警告:-fshort-enums开关使GCC生成的代码与没有该开关的代码不二进制兼容。使用它来符合非默认应用程序二进制接口。
来源:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Code-Gen-Options.html
有关一般性见解的其他精彩读物: https://www.embedded.fm/blog/2016/6/28/how-big-is-an-enum。
有趣的是...注意我下面用黄色突出显示的行!
答案 6 :(得分:0)
在某些情况下,这可能会有所帮助:
typedef uint8_t command_t;
enum command_enum
{
CMD_IDENT = 0x00, //!< Identify command
CMD_SCENE_0 = 0x10, //!< Recall Scene 0 command
CMD_SCENE_1 = 0x11, //!< Recall Scene 1 command
CMD_SCENE_2 = 0x12, //!< Recall Scene 2 command
};
/* cmdVariable is of size 8 */
command_t cmdVariable = CMD_IDENT;
一方面,类型command_t
的大小为8,可用于变量和函数参数类型。
另一方面,默认情况下,您可以使用类型为int
的分配枚举值,但是当分配给command_t
类型的变量时,编译器将立即对其进行强制转换。
此外,如果您执行不安全的操作(例如定义和使用CMD_16bit = 0xFFFF,
),编译器将通过以下消息警告您:
警告:大整数隐式截断为无符号类型[-Woverflow]
答案 7 :(得分:0)
即使您正在编写严格的C
代码,结果也将取决于编译器。使用该线程的策略,我得到了一些有趣的结果...
enum_size.c
#include <stdio.h>
enum __attribute__((__packed__)) PackedFlags {
PACKED = 0b00000001,
};
enum UnpackedFlags {
UNPACKED = 0b00000001,
};
int main (int argc, char * argv[]) {
printf("packed:\t\t%lu\n", sizeof(PACKED));
printf("unpacked:\t%lu\n", sizeof(UNPACKED));
return 0;
}
$ gcc enum_size.c
$ ./a.out
packed: 4
unpacked: 4
$ gcc enum_size.c -fshort_enums
$ ./a.out
packed: 4
unpacked: 4
$ g++ enum_size.c
$ ./a.out
packed: 1
unpacked: 4
$ g++ enum_size.c -fshort_enums
$ ./a.out
packed: 1
unpacked: 1
在上面的示例中,直到开始使用C ++编译器,我才意识到__attribute__((__packed__))
修饰符没有带来任何好处。
编辑:
@technosaurus的怀疑是正确的。
通过检查sizeof(enum PackedFlags)
而不是sizeof(PACKED)
的大小,我看到了预期的结果...
printf("packed:\t\t%lu\n", sizeof(enum PackedFlags));
printf("unpacked:\t%lu\n", sizeof(enum UnpackedFlags));
我现在看到了gcc
的预期结果:
$ gcc enum_size.c
$ ./a.out
packed: 1
unpacked: 4
$ gcc enum_size.c -fshort_enums
$ ./a.out
packed: 1
unpacked: 1
答案 8 :(得分:-16)
另一种方法是将联合体内的枚举转换为如下:
union char_size {
char a;
enum {
a = 1,
b = 2,
} val;
};
这样做会强制编译器在枚举中使用枚举。