我的第一人称控制器出了问题。
我需要一个Rigidbody"是运动学==假"由于与敌人的通缉碰撞触发器。
但是,如果我将我的Rigidbody设置为非运动 - FPS控制器会在走路时变形并切换位置。有时视图会上升或下降。
如果我设置"运动是否= =真"一切正常。
我的代码中没有Rigidbody的任何部分。
以下是我的FPS-Controller-Inspector的屏幕截图:
以下是我的层次结构的屏幕截图(请忽略" RigidBodyFPSController" - 未使用它。):
以下是我的场景的屏幕截图,您可以在其中查看问题。我的FPS-Controller-View很高。它应该与僵尸的高度相同。没有"运动是否= =假" - 一切正常。
如果您需要更多信息,请告知我们。
提前致谢。