如何在Chrome Dev Tools 64中获取触摸事件

时间:2018-02-14 16:02:33

标签: google-chrome-devtools

有几个答案,但它已经过时了。还有post表示默认的响应模式会模拟触摸事件,但是当我运行某些事情时

using UnityEngine;

public class FormShifting : MonoBehaviour {

    public GameObject myObject1;
    public GameObject myObject2;
    int high;

    void Update () {

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow) && high == 0)
        {
            myObject1.SetActive(false);
            myObject2.SetActive(true);
            high = 1;
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow) && high == 1)
        {
            myObject2.SetActive(false);
            myObject1.SetActive(true);
            high = 0;
        }
    }
}

它仍然将e记录为鼠标事件,这意味着捕获了window.addEventListener('touchstart', function(e) { console.log(e) }) ,但事件是一个鼠标事件,它没有任何意义。

那么我如何获得Touch事件?

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