我几乎完成了一个我正在为一个学校项目工作的游戏,但现在我在游戏的一小部分上挣扎。我能够获取用户的名称,并将其用作例如将其写入排行榜csv文件,但我想这样做,以便无论用户输入什么类型,游戏都会打印用户的输入到屏幕就像您在搜索框中输入一样,无论您输入什么密钥,该密钥都会显示在搜索框中。
答案 0 :(得分:2)
只需创建一个字体对象,用它来渲染文本(它会给你一个pygame.Surface
),然后将文本表面blit到屏幕上。
此外,要将字母添加到user_input
字符串,您只需将其与event.unicode
属性连接即可。
这是一个最小的例子:
import pygame as pg
pg.init()
screen = pg.display.set_mode((640, 480))
clock = pg.time.Clock()
FONT = pg.font.Font(None, 40) # A font object which allows you to render text.
BG_COLOR = pg.Color('gray12')
BLUE = pg.Color('dodgerblue1')
user_input = ''
done = False
while not done:
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT:
done = True
elif event.type == pg.KEYDOWN:
if event.key == pg.K_BACKSPACE:
user_input = user_input[:-1]
else:
user_input += event.unicode
screen.fill(BG_COLOR)
# Create the text surface.
text = FONT.render(user_input, True, BLUE)
# And blit it onto the screen.
screen.blit(text, (20, 20))
pg.display.flip()
clock.tick(30)
pg.quit()