我已经挣扎了一段时间,不确定是因为因为Android DEV中差不多2年或者我的愚蠢,我已经尝试了所有内容,即使invalidate()是无效的,也无法重绘我的屏幕发生。这是一些代码:
GameActivity.java
column
CanvasActivity.java
onCreate
...
final CanvasActivity mCanvasActivity = new CanvasActivity(this);
setContentView(mCanvasActivity);
mCanvasActivity.setOnTouchListener(new OnSwipeTouchListener(this) {
@Override
public void onSwipeTop() {
tilesArray[playerPositionY][playerPositionX] = 0;
playerPositionY--;
tilesArray[playerPositionY][playerPositionX] = 2;
mCanvasActivity.invalidate();
}
movePlayer
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
movePlayer(canvas);
Log.e("player", "x " + playerPositionX + " y " + playerPositionY);
}
所以基本上,当我们向上滑动时,movePlayer会改变位置(在2d数组中减少y)。然后,屏幕上的每个矩形都被重绘(整个屏幕只有矩形,根据阵列逐行绘制不同的颜色,我认为并不重要)。我的变量正在改变,因此invalidate()触发onDraw(),但屏幕上没有变化。任何帮助非常感谢。
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看起来我没有在每次onDraw调用时将paintY重置为0并且它正在正确绘制,但在屏幕下方。就像我说的那样,可能是,也就是我的愚蠢:)。