这是我第一次使用Xamarin.Forms,我想知道如何添加图标或图像。我试着查一查,但这很复杂
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:hello"
x:Class="hello.MainPage">
<StackLayout >
<Label Text="Hello"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center"
TextColor="White"
FontSize="30"
FontAttributes="Italic"/>
<Image /> I am trying to add it here
<Icon/> I am trying to add it here
<Label Text="Name"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center"
TextColor="White"
Font="large"/>
<entry placeholder="Enter your name here"/>
</StackLayout>
</ContentPage>
答案 0 :(得分:2)
在Xamarin.Forms
中,建议仅在本机项目中添加图像,因为每个平台都需要不同的尺寸和分辨率的图像。因此,我们在此处添加图像,以处理Android和iOS项目。
Android:
hdpi
,mdpi
drawable-xhdpi
drawable-xxhdpi
表示屏幕密度,以每英寸点数为单位。
最佳做法是将应用启动器图标放置在mipmap中(而不是 drawable-文件夹)
请记住,在Android中,所有图像都位于不同的文件夹中,但具有相同的命名约定。
在Drawable
文件夹中添加图像:
iOS:
Apple从iOS 9开始不赞成使用这种在iOS应用中处理图像的方法。您应该改用资产目录。
有关更多信息,请参见Image Sizes and Filenames。
对于iOS项目,展开Resources
文件夹并在此处添加图像。在iOS中,我们遵循命名约定来区分图像。
如果您的图片名称为abc.png
,则对于此图片的高版本,可以使用abc@2x.png
或abc@3x.png
等。
请记住,在iOS中,所有图像都位于同一文件夹中,但命名约定不同。
在Resource
文件夹中添加图像:
UWP:
通用Windows平台(UWP)-使用“构建操作:内容”将图像放置在应用程序的根目录中。
UWP图像文件名可以在文件扩展名前添加 .scale-xxx 后缀,其中xxx
是应用于资产的缩放比例,例如myimage.scale-200.png
。然后可以在不使用scale修饰符的代码或XAML中引用图像,例如仅myimage.png
。平台将根据显示器的当前DPI选择最接近的合适资产规模。
在共享项目中使用图像
<Image Source="Image1" WidthRequest="80" HeightRequest="80" ></Image>
答案 1 :(得分:1)
您可以设置页面的图标,但我不知道Icon控件。设置页面图标可以指向本地资源或在线资源。
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:hello"
x:Class="hello.MainPage"
Icon="Icon.png">
设置显示您需要设置图像来源的Image
<Image Source="waterfront.jpg" />