在Unity中运行的这些C#代码之间有什么区别:
SerialPort stream = new SerialPort ( "/dev/cu.usbserial-A9Y59ZJV", 9600 );
stream.ReadTimeout = 1000;
stream.Open();
while( stream.IsOpen )
{
try
{
Debug.Log( stream.ReadLine() );
}
catch (TimeoutException e)
{
Debug.LogError (name + " timed out reading from Arduino: " + e);
}
}
}
并运行Unix终端命令:
screen /dev/cu.usbserial-A9Y59ZJV 9600 –L
C#代码抛出TimeoutExceptions。 终端命令读取数据(它以秒为单位)
这两个人不是同时跑。统一代码实际上正确地分为Start()和Update()消息。
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我在写这个问题的过程中意识到自己的错误,但是在回答其他人有同样问题的时候。
小心" \ r \ n"和" \ n"。 C#s SerialPort expects different values depending on platform。