我尝试使用ENet和Cocos2d制作在线游戏。
我定义了include文件夹和libs以及服务器端的一切都很好,它编译和工作100%。但当我尝试为客户端做同样的事情时,它给了我这个非常奇怪的错误:
LNK1104:无法打开文件' enet.lib'
我已经尝试过的事情:
检查lib和包含文件是否真的存在
删除了libs和include文件夹,然后再次尝试
重启VS2017 / Windows / Windows文件浏览器
选中.lib
文件权限
等...
请帮助我解决这个错误,因为它昨天让我发疯了。