UWP:waveInOpen返回WAVERR_BADFORMAT

时间:2018-02-12 09:42:29

标签: c# uwp winmm

我正在尝试使用Winmm.dll在UWP中录制音频。在我执行waveInOpen方法(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd743847(v=vs.85).aspx)后,无论我使用何种数据,我总是得到WAVERR_BADFORMAT(它也需要很长时间才能接近5s)。我的代码如下:

Recorder.cs:

Win32.WAVEFORMATEX waveFormatEx = new Win32.WAVEFORMATEX();
                waveFormatEx.wFormatTag = (ushort)Win32.WaveFormatFlags.WAVE_FORMAT_PCM;
                waveFormatEx.nChannels = 1;
                waveFormatEx.nSamplesPerSec = 8000;
                waveFormatEx.wBitsPerSample = 16;
                waveFormatEx.nBlockAlign = 2;
                waveFormatEx.nAvgBytesPerSec = 16000;

                Win32.MMRESULT hr = Win32.waveInOpen(ref hWaveIn, deviceId, ref waveFormatEx, delegateWaveInProc, 0, (int)Win32.WaveProcFlags.CALLBACK_FUNCTION);

Win32.cs:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct WAVEFORMATEX
    {
        public ushort wFormatTag;
        public ushort nChannels;
        public uint nSamplesPerSec;
        public uint nAvgBytesPerSec;
        public ushort nBlockAlign;
        public ushort wBitsPerSample;
        public ushort cbSize;
    }
[DllImport("winmm.dll")]
        public static extern MMRESULT waveInOpen(ref IntPtr hWaveIn, int deviceId, ref WAVEFORMATEX wfx, DelegateWaveInProc dwCallBack, int dwInstance, int dwFlags);

具有相同参数的相同代码在Windows窗体应用程序中运行良好(并在瞬间执行),但在UWP应用程序中它确实没有,我不明白为什么。我可以在UWP中使用的正确格式是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在使用UWP项目时,您可以牢记:它是功能的有限子集(出于安全性和跨设备兼容性的考虑)。因此,UWP项目与Win32 API无关。即使你的代码在模拟器上编译/运行,它也会:

  • ARM设备失败(因为它们肯定没有Win32 DLL)
  • 应用提交到Microsoft Store失败

所以,如果我们谈论音频,你必须考虑WASAPI,因为它与UWP https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd371455(v=vs.85).aspx 100%兼容