从TilemapCollider2D获取单个区域

时间:2018-02-11 23:42:41

标签: unity3d

有没有办法从TilemapCollider2D获取每个对撞机区域的列表?我看到TilemapCollider2D有一个shapeCount属性,但我没有办法找到每个形状的坐标。

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