这是我的问题:我使用Fluent功能区创建了一个程序,当我想禁用功能区时,我需要使用以下代码:
代码WPF:
<Fluent:RibbonGroupBox x:Name="GpRibbonFormats" ...>
<Fluent:Button x:Name="AjoutTole" Header="{x:Static p:Resources.Ajouter}">
<Fluent:Button.ToolTip>
<Fluent:ScreenTip x:Name="ScreenTipAjoutTole"...>
</Fluent:ScreenTip>
</Fluent:Button.ToolTip>
</Fluent:Button>
<Fluent:Button x:Name="EditQtyFormat" ...>
<Fluent:Button.ToolTip>
<Fluent:ScreenTip x:Name="ScreenTipEditQtyFormat"...>
</Fluent:ScreenTip>
</Fluent:Button.ToolTip>
</Fluent:Button>
<Fluent:Button x:Name="DeleteFormat" SizeDefinition="Large">
<Fluent:Button.ToolTip>
<Fluent:ScreenTip x:Name="ScreenTipDeleteFormat" ...>
</Fluent:ScreenTip>
</Fluent:Button.ToolTip>
</Fluent:Button>
</Fluent:RibbonGroupBox>
代码背后:
AjoutTole.IsEnabled = false;
ScreenTipAjoutTole.DisableReason = isBlocked;
EditQtyFormat.IsEnabled = false;
ScreenTipEditQtyFormat.DisableReason = isBlocked;
DeleteFormat.IsEnabled = false;
ScreenTipDeleteFormat.DisableReason = isBlocked;
它运行正常,但我想创建一个这样的函数,所以我相信我总是在DisableReason中发送正确的信息:
DisableButton(Fluent:Button NameOfButton,string ReasonOfDisable)
{
NameOfButton.IsEnabled = false;
NameOfButton.AllScreenTipChild.DisableReason=ReasonOfDisable
}
我想要禁用所有按钮组的方式相同:
DisableGroup(Fluent:RibbonGroupBox myGroup,string ReasonOfDisable)
{
foreach(Fluent:Button button in myGroup)
{
button.isEnable=false;
button.AllScreenTipChild.DisableReason=ReasonOfDisable;
}
}
这样的事情怎么可能?我希望能够从代码隐藏中做到这一点。
编辑:
当我尝试获取按钮的子节点时,我返回一个System.Windows.Controls.Border类型的元素,其名称为&#34; border&#34;,但我没有这样的元素我的XAML文件。 我也试图让我的RibbonGroupBox的孩子,但在这种情况下,我返回一个网格(grid2),并且该网格甚至不在功能区...
使用的代码:
for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(DeleteOL); i++)
{
var child = VisualTreeHelper.GetChild(DeleteOL, i);
string monType = child.GetType().ToString();
if(monType== "System.Windows.Controls.Border")
{
System.Windows.Controls.Border bb = (System.Windows.Controls.Border)child;
string name = bb.Name;
}
}
编辑2:
我确认getChild不能在功能区上工作(为什么?),但我可以找到如何获取组中的按钮列表:
foreach(var item in GpRibbonFormats.Items)
{
if(item.GetType().ToString()=="Fluent.Button")
{
Fluent.Button button = (Fluent.Button)item;
button.IsEnabled = false;
}
}
现在我仍然在寻找如何找到按钮的屏幕提示
答案 0 :(得分:2)
您似乎混合了XAML和C#的命名空间约定,在C#中您不使用:
来引用命名空间,而是使用.
分隔符。例如,StackPanel
位于System.Windows.Controls
命名空间内,因此您可以在C#中这样引用它:
System.Windows.Controls.StackPanel stackPanel = new System.Windows.Controls.StackPanel();
我从未尝试过Fluent,但这段代码应该有用。
public void DisableGroup(Fluent.RibbonGroupBox ribbonGroup, string reasonOfDisable)
{
foreach (var item in ribbonGroup.Items)
{
if (item is Fluent.Button)
{
DisableButton((Fluent.Button)item, reasonOfDisable);
}
}
}
public void DisableButton(Fluent.Button button, string reasonOfDisable)
{
button.IsEnabled = false;
if (button.ToolTip is Fluent.ScreenTip)
{
Fluent.ScreenTip screenTip = (Fluent.ScreenTip)button.ToolTip;
screenTip.DisableReason = reasonOfDisable;
}
}
要停用整个群组,请将其称为
DisableGroup(GpRibbonFormats, "Ce groupe n'est pas disponible");
要仅禁用一个按钮,您可以像这样调用它
DisableButton(AjoutTole, "Ajouter est désactivé pour le moment");
顺便说一句,Fluent.RibbonGroupBox
继承自ItemsControl
,此控件有自己的IsEnabled
属性,你可以通过将属性设置为false来禁用整个组(我是虽然没有测试过,但你必须通过每个按钮来设置他们的屏幕提示。
GpRibbonFormats.IsEnabled = false;
对于这种事情,Binding
在WPF中非常强大,你可能想在MVVM上阅读一下。一开始实现起来并不容易,但是一旦掌握了它,它就会改变游戏规则并真正简化你的代码和逻辑。
答案 1 :(得分:1)
花了我些时间,但是我终于了解了用户想要向我解释的内容(对于以MVVM开始的人来说并不明显,这就是为什么我在这里写它)。
我相信我可以轻松地在代码中将属性IsEnabled设置为true或false(如Roger Leblanc的回答),然后继续绑定ViewModel。 并非如此,因为当我将IsEnable(设置为true)属性时,它会将 IsEnabled =“ {Binding EnableEditNesting}” 替换为 IsEnabled = true ,因此之后完成更多的绑定(如果我做错了,请告诉我)。
最后,我做了以下事情:
对于不需要每个按钮具有不同行为的GroupBox,我只需在其IsEnable参数上设置一个绑定。
<Fluent:RibbonGroupBox x:Name="GpRibbonFormats" IsEnabled="{Binding EnableGpRibbonFormats}" Header="{x:Static p:Resources.Stock}">
<Fluent:RibbonGroupBox.ToolTip>
<Fluent:ScreenTip x:Name="ScreenTipGpRibbonFormats" Image="img\image_engrenage.png" Width="250" Text="{x:Static p:Resources.NestingSendToProduction}" DisableReason="{Binding EnableGpRibbonFormatsReason}">
</Fluent:ScreenTip>
</Fluent:RibbonGroupBox.ToolTip>
<Fluent:Button x:Name="AjoutTole" SizeDefinition="Large" LargeIcon="img\image_add.png" Header="{x:Static p:Resources.Ajouter}" Click="Add_ToleOL_Click">
</Fluent:Button>
...
</Fluent:RibbonGroupBox>
对于需要在每个按钮上执行特定操作的GrouBox,我为每个按钮(该组中没有任何东西)都设置了一个Binding,当我需要禁用所有组时,然后按以下方式禁用按钮:一个。
<Fluent:RibbonGroupBox x:Name="GpRibbonOL" Header="{x:Static p:Resources.NestingLaunchingOrder}">
<Fluent:Button x:Name="DeleteOL" IsEnabled="{Binding EnableDeleteOL}" SizeDefinition="Large" LargeIcon="img\image_delete.png" Header="{x:Static p:Resources.Supprimer}" Click="Supprimer_OF">
<Fluent:Button.ToolTip>
<Fluent:ScreenTip x:Name="ScreenTipDeleteOL" Image="img\image_delete.png" Title="Delete OL" Width="250" Text="Delete element" DisableReason="{Binding EnableEditNestingReason}">
</Fluent:ScreenTip>
</Fluent:Button.ToolTip>
</Fluent:Button>
...
</Fluent:RibbonGroupBox>
ViewModel看起来像这样,所以当我要启用/禁用时,我只需更改工具提示:
private bool enableGpRibbonNesting;
public bool EnableGpRibbonNesting
{
get { return enableGpRibbonNesting; }
set
{
enableGpRibbonNesting = value;
this.NotifyPropertyChanged("EnableGpRibbonNesting");
}
}
private string enableGpRibbonNestingReason;
public string EnableGpRibbonNestingReason
{
get { return enableGpRibbonNestingReason; }
set
{
enableGpRibbonNestingReason = value;
if (value == "")
{
EnableGpRibbonNesting = true;
}
else
{
EnableGpRibbonNesting = false;
}
this.NotifyPropertyChanged("EnableGpRibbonNestingReason");
}
}