我发现我可以使用event.is_pressed()
来检查点击时间(我假设,点击一下)发生了什么。但是当LMB(鼠标左键)仍然按下时,任何其他动作都不会使用true
等于is_pressed()
这是我用于此测试的一段代码:
func _input(event):
var tilemap = find_node("TileMap")
if(event.is_pressed()):
tiles.highlight(event.position)
当我实际点击时,tiles.highlight()
被调用,但是当我移动鼠标时LMB仍然按下,它不会调用tiles.highlight()
。我需要在这里使用不同的功能吗?
答案 0 :(得分:1)
您可以使用轮询来查看鼠标按钮是否被按下。
func _ready():
set_process(true)
func _process(delta):
if Input.is_mouse_button_pressed(1): # Left mouse button.
print('Left mouse button pressed. ', get_viewport().get_mouse_position())
否则,您可以在按下或释放鼠标按钮时将mouse_button_pressed
功能中的变量(例如true
)设置为false
或_input
然后检查它在_process
函数中:
func _input(event):
if event is InputEventMouseButton:
if event.is_pressed(): # Mouse button down.
mouse_button_pressed = true
elif not event.is_pressed(): # Mouse button released.
mouse_button_pressed = false
func _process(delta):
if mouse_button_pressed:
print('Left mouse button pressed. ', get_viewport().get_mouse_position())