在javascript中,我正在使用鼠标控制“鸟”进行类似鸟类的游戏。然而,我遇到了一个问题:每当我握住鼠标时,鸟就会下降而不是上升。到目前为止,这是我的代码:
function handleMouseInput() {
if (running === true) {
box.changeY -= 0.56;
}
// ...
}
// ...
window.addEventListener('mousedown', handleMouseInput);
是否有支持我游戏的不同选项?
答案 0 :(得分:0)
嗯,你需要将鸟推上去,直到释放鼠标。我不确定你的游戏是如何运作的,但我会想象这样的事情:
var mouseIsDown = false;
// runs every game tick
function gameTick() {
if(mouseIsDown) {
/// push the bird up
pushTheBirdUp();
}
else {
/// bird goes down as usual
pushTheBirdDown();
}
// render the game
renderGame()
}
// now mouse handlers
window.addEventListener("mousedown", function(e) {
mouseIsDown = true;
});
window.addEventListener("mouseup", function(e) {
mouseIsDown = false;
});
// mouse leaves the browser tab
window.addEventListener("mouseleave", function(e) {
mouseIsDown = false;
});