在React中正确使用箭头函数

时间:2018-02-09 05:55:41

标签: javascript reactjs ecmascript-6 arrow-functions ecmascript-next

我正在使用ReactJS与Babel和Webpack一起使用ES6以及proposed class fields用于箭头函数。我理解箭头函数使not recreating the functions each render的效率更高,类似于构造函数中的绑定方式。但是,如果我正确使用它们,我并不是100%确定。以下是我的代码在三个不同文件中的简化部分。

我的代码:

Main.js

prevItem = () => {
    console.log("Div is clicked")
}

render(){
    return (
         <SecondClass prevItem={this.prevItem} />
    )
}

SecondClass.js

<ThirdClass type="prev" onClick={()=>this.props.prevItem()} />

ThirdClass.js

<div onClick={()=>{this.props.onClick()}}>Previous</div>

问题:

我的代码是否正确使用箭头功能?我注意到对于SecondClass.js我也可以使用:

<ThirdClass type="prev" onClick={this.props.prevItem} />

由于我在原始函数定义中使用了ES6箭头函数,因此一种方法或另一种方法之间是否存在差异?或者我应该一直使用箭头语法直到我的最后一个div?

5 个答案:

答案 0 :(得分:40)

  

据我所知,箭头功能可以提高效率   每次引用时都重新创建函数

This is not true

箭头函数以词法方式处理this上下文,其中&#34; normal&#34;功能做dynamically

在内联箭头功能的两个示例中,您将在每个render上创建一个新的函数实例。
这将在每个渲染

上创建并传递一个新实例
onClick={() => {}}

在第3个示例中,您只有一个实例 这仅传递对已存在的实例的引用

onClick={this.myHandler}

<小时/> 至于箭头函数作为类字段的好处(有一个小的下边,我会将它发布在答案的底部),如果你有一个需要访问当前的普通函数处理程序class来自this的实例:

myHandler(){
  //  this.setState(...)
}

您需要明确bind class 最常见的方法是在constructor中执行此操作,因为它只运行一次:

constructor(props){
  super(props);
  this.myHandler = this.myHandler.bind(this);
}

如果您使用箭头函数作为处理程序,则不需要bind它到class,因为如上所述,箭头函数使用{{1}的词汇上下文1}}:

this

使用这两种方法,您将使用这样的处理程序:

myHandler = () => {
  //  this.setState(...)
}

采用这种方法的主要原因是:

<div onClick={this.myHandler}></div> 

是否要将参数传递给传递的本地<div onClick={() => this.myHandler(someParameter)}></div> 旁边的处理程序,这意味着您希望向上传递参数。

如上所述,这将在每个渲染上创建一个新的函数实例 (有一个更好的方法,继续阅读)。

针对此类用例运行示例:

&#13;
&#13;
event
&#13;
class App extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      items: [{ name: 'item 1', active: false }, { name: 'item 2', active: true }],
    }
  }
  toggleITem = (itemName) => {
    this.setState(prev => {
      const nextState = prev.items.map(item => {
        if (item.name !== itemName) return item;
        return {
          ...item,
          active: !item.active
        }
      });
      return { items: nextState };
    });
  }
  render() {
    const { items } = this.state;
    return (
      <div>
        {
          items.map(item => {
            const style = { color: item.active ? 'green' : 'red' };
            return (
              <div
                onClick={() => this.toggleITem(item.name)}
                style={style}
              >
                {item.name}
              </div>
          
          )})
        }
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
&#13;
&#13;
&#13;

更好的方法是创建组件组合 您可以创建一个包含相关标记的子组件,将其拥有自己的处理程序,并将<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script> <div id="root"></div>data作为父级的道具。

然后子组件将调用从父组件获取的处理程序,并将handler作为参数传递。

使用子组件运行示例:

&#13;
&#13;
data
&#13;
class Item extends React.Component {
  onClick = () => {
    const { onClick, name } = this.props;
    onClick(name);
  }
  render() {
    const { name, active } = this.props;
    const style = { color: active ? 'green' : 'red' };
    return (<div style={style} onClick={this.onClick}>{name}</div>)
  }
}

class App extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      items: [{ name: 'item 1', active: false }, { name: 'item 2', active: true }],
    }
  }
  toggleITem = (itemName) => {
    this.setState(prev => {
      const nextState = prev.items.map(item => {
        if (item.name !== itemName) return item;
        return {
          ...item,
          active: !item.active
        }
      });
      return { items: nextState };
    });
  }
  render() {
    const { items } = this.state;
    return (
      <div>
        {
          items.map(item => {
            return <Item {...item} onClick={this.toggleITem} />
          })
        }
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
&#13;
&#13;
&#13;

类字段下方
正如我所提到的,课堂领域有一个小小的缺点 类方法和类字段之间的区别在于,类字段附加到<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script> <div id="root"></div>(构造函数)的instance
类方法和对象附加到原型的位置。

因此,如果您有大量此类实例,可能会受到性能影响。

鉴于此代码块:

class
巴贝尔会将其转化为:

class MyClass {
  myMethod(){}  
  myOtherMethod = () => {}
}

答案 1 :(得分:25)

  

据我所知,箭头功能可以提高效率   重新创建每个渲染的函数类似于如何绑定   构造函数。

事实并非如此。这取决于您使用Arrow功能的确切位置。如果在render方法中使用了Arrow function,那么它们会创建一个新的实例everytime,就像bind的工作方式一样。考虑这个例子

<div onClick={()=>{this.onClick()}}>Previous</div>

这里每次渲染时都会调用一个匿名函数,并在调用时调用该函数,调用this.onClick

但请考虑以下情况

onClick = () => {
    console.log("Div is clicked")
}

在上面的例子中,箭头函数不是每次都重新创建函数,而是在实例化类时将上下文绑定到React组件,作为An arrow function does not have its own this; the this value of the enclosing execution context is used.。这类似于binding works is constructor。这是proposed class fields for arrow functions的一部分,它不是ES6功能,

要了解您想要问的内容,您必须知道函数从其调用的位置获取其上下文。请查看this question以获取更多理解。

在您的情况下,您已使用Arrow function来定义prevItem,因此它获取了封闭的React组件的上下文。

prevItem = () => {
    console.log("Div is clicked")
}

render(){
    return (
         <SecondClass prevItem={this.prevItem} />
    )
}

现在在其子级中,即使您使用任何自定义上下文调用prevItemusing bind or arrow functionprevItem在父级Main.js执行时也会获得其封闭的上下文反应组件。因为你只想执行prevItem函数而不想从孩子那里传递任何数据,所以写

<ThirdClass type="prev" onClick={()=>this.props.prevItem()} />

<div onClick={()=>{this.props.onClick()}}>Previous</div>

简单无用,只会增加性能含义,因为每次都会在SecondClassThirdClass中创建新功能。您根本不需要将这些函数定义为箭头函数,只需编写

即可
<ThirdClass type="prev" onClick={this.props.prevItem} />

<div onClick={this.props.onClick}>Previous</div>

因为它已经在父母中绑定了。

现在即使你必须从ThirdClass和SecondClass向这些函数传递一些额外的数据,你也不应该直接使用Arrow functionbind in render。在How to Avoid binding in Render method

上查看此答案

答案 2 :(得分:5)

所以你的第一个方法

<ThirdClass type="prev" onClick={()=>this.props.prevItem()} />

在此,您可以将ThirdClass中可用的任何参数传递给prevItem函数。这是用参数调用父函数的好方法。就像这个

<ThirdClass type="prev" onClick={()=>this.props.prevItem(firstArgument, secondArgument)} />

你的第二种方法是

<ThirdClass type="prev" onClick={this.props.prevItem} />

此方法不允许您传递任何ThirdClass特定参数。

  

两个apporaches都是正确的,它只是,它取决于你的用途   案件。使用es6箭头功能的两种方法都在上面提到的   各自的情景

答案 3 :(得分:4)

使用JavaScript curring函数声明,可以是其他答案的另一种方式,请注意以下代码:

clickHandler = someData => e => this.setState({
  stateKey: someData
});

现在在JSX中,您可以编写:

<div onClick={this.clickHandler('someData')} />

带有clickHandler的{​​{1}}返回带有someData自变量的函数,但未在e函数内部使用。所以效果很好。

要写得更完整,请写如下:

clickHandler

不需要clickHandler = someData => () => this.setState({ stateKey: someData }); ,所以我应该写它。

答案 4 :(得分:3)

在原始函数定义中使用箭头允许您不要在构造函数中绑定函数。

如果你没有使用箭头......

prevItem(){
  console.log("Div is clicked")
}

然后你必须创建一个绑定它的构造函数...

class MyComponent extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.prevItem = this.prevItem.bind(this)
  }

  prevItem() { ... }
}

当你开始使用时,使用箭头会更容易,因为它只是有效,你不必了解构造函数是什么,并深入研究javascript中this的复杂性。

但是,性能方面,最好在构造函数中绑定。构造函数方法中的bind将创建函数的单个实例并重新使用它,即使多次调用render方法也是如此。