标签: javascript 3d three.js textures
我有立方体A(更大)和立方体B它们正在碰撞。立方体A具有更大的宽度和高度(X,Y),但立方体B在轴Z上更大(因此立方体B像隧道一样穿过立方体A)。
如何将纹理或其他东西设置为立方体B,以实现我的目标,并通过我的相机查看对象B并查看背后的内容A.(某些透明度或其他内容)
我希望你能理解我的问题并且会有一些东西:)