**通过反复试验解决,见评论**
有谁可以帮我解决将iOS应用加载到XCode iPhoneSimulator的过程?
最近我在我的Mac Pro上设置了最新的VS 2017 + Xamarin + XCode(MacOS 10.12.6" Sierra")。我用Xamarin创建了一个可移植的HelloWorld应用程序,它在iPhoneSimulator上运行良好,因此所有内容都正确连接在一起。我也在XCode中尝试了一个HelloWorld,它也在模拟器中运行。
今天我从GitHub加载了一个示例应用程序,它也是支持Android和iOS的便携式应用程序。卸载.Droid配置单元后,我可以成功构建它,没有任何错误。
但是如果我尝试在iPhone模拟器中运行它,那么模拟器就会启动,但是后来没有任何事情发生,显然应用程序没有被执行,或者尝试执行它,但是无声地失败了。其他Xamarin应用程序出现在iOS开始屏幕上,这个没有,似乎它从未到达模拟器,或由于某种原因被拒绝。系统日志显示没有异常。已经尝试过通常的步骤来清理应用程序并获得一个全新的构建(删除.obj和.bin,然后重建所有),但没有成功。
任何人都可以给我指示我可以做进一步的故障排除吗?在Windows上,我尝试从终端窗口将现成的apk加载到模拟器中,有时这会产生额外的错误信息,但在Mac上我不知道如何实现这一点。我可以说的是,构建在调试目录(.exe,.dll,.pdb)中创建了大量文件,但是我不知道如何继续进行。
同一应用程序的.Droid配置单元在Android模拟器下的Windows主机上编译并运行完美。