我正在修改Rust(游戏)专用服务器,该服务器随Newtonsoft.Json版本8.0.0.0一起提供。如果有人知道8.0.0.0对此有何意义,它会帮助我很多。
string json = JsonConvert.SerializeObject(t, new JsonSerializerSettings
{
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Objects,
TypeNameAssemblyFormatHandling = TypeNameAssemblyFormatHandling.Simple
});
我可以从newtonsoft的文档中找到最佳答案......
new JsonSerializerSettings
{
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Objects,
TypeNameAssemblyFormat = System.Runtime.Serialization.Formatters.FormatterAssemblyStyle.Simple
});
但它没有达到预期的效果,程序集版本号仍然存在。有谁知道怎么做?
我得到的Json字符串
"$type": "Oxide.Ext.GameStateMachine.StateMachine, plugins_24206636",
"current_state": {
"$type": "Oxide.Ext.GunGame.GunGameState, plugins_24206636",
"player_stats": {
"$type": "System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.UInt64, mscorlib],[Oxide.Ext.GunGame.GunGamePlayerStats, plugins_24206636]], mscorlib"
},
异常。当我尝试使用相同的JsonSerializerSettings进行反序列化时,我得到的消息...