所以,我有一个头文件和一个类文件。但是当我编译puzzle.cpp
时,我不断在此范围内声明get_solution
。我不明白为什么会发生错误,因为它在同一个类中,所以我可以在同一个类中调用任何函数。有人可以帮我这个吗?谢谢!
puzzle.h
#ifndef PUZZLE_H
#define PUZZLE_H
#include<iostream>
#include <string>
#include <vector>
class puzzle{
private:
std::string _solution;
std::vector<bool> _guesses;
public:
puzzle(std::string solution);
std::string get_solution(){return _solution;}
bool guess(char c);
bool solve(std::string proposed_solution);
std::string to_string();
};
#endif
puzzle.cpp
#include <iostream>
#include "puzzle.h"
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
puzzle::puzzle(std::string solution) {
_solution = solution;
for(int i = 0; i < 256; i++)
_guesses.push_back(false);
}
bool puzzle::guess(char c){
int num = c;
if(c<='z' || c>='a')
if(_guesses.at(c) == false){
_guesses.at(c) == true;
return true;
}
return false;
}
bool solve(string proposed_solution){
string test = get_solution();
if(proposed_solution.compare(test) == 0)
return true;
return false;
}
string to_string(){
int len = get_solution().length();
return "";
}
答案 0 :(得分:3)
您似乎忘记了solve
和to_string
成员函数:
更改
string to_string(){ ...
bool solve(string proposed_solution){ ...
^^^
要
string puzzle::to_string(){ ...
bool puzzle::solve(string proposed_solution){ ...
答案 1 :(得分:2)
您的函数bool solve(string proposed_solution)
未定义puzzle
的成员函数,而是定义&#34; plain&#34;功能;因此,其身体内的get_solution();
也未被识别为puzzle
的成员。你必须写bool puzzle::solve(string proposed_solution) { ...
,它应该有效。
答案 2 :(得分:2)
solve
和to_string
应该是方法,因此您需要在其前面添加类名称后跟两个冒号(即puzzle::
):
bool puzzle::solve(string proposed_solution){
// Code ...
}
string puzzle::to_string(){
// Code ...
}