所以我在react-native-maps
配置中在设备或模拟器上运行时遇到release
chugging问题。在debug
(设备和模拟器)上,地图效果很好;它具有响应性,控制性等等。在release
上,它似乎无法处理多个<MapView.Marker/>
组件(当我说多个时,我不是指数百或数千,我的意思是&lt; 20)。
以下是代码示例:
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
currentPosition: global.currentPosition,
orders: [],
coordinateArray: []
};
}
componentDidMount() {
this.handleOrders().then(() => {
this.setMapToCoordinates();
});
}
async handleOrders() {
let result = await data.fetchData("...");
if (result) {
let orders = [];
let coordinateArray = [];
result.data_list.forEach(orderObject => {
let order = {
coordinates: orderParser.constructCoordinates(orderObject),
};
coordinateArray.push(order.coordinates);
orders.push(order);
});
this.setState({
orders: orders,
coordinateArray: coordinateArray
});
}
}
setMapToCoordinates(){
if (this.mapView) {
let coordinateArray = this.state.coordinateArray;
if (this.state.currentPosition) {
coordinateArray = coordinateArray.concat(this.state.currentPosition.coordinates);
}
this.mapView.fitToCoordinates(coordinateArray, {
edgePadding: {
top: 200,
right: 100,
bottom: 100,
left: 100
},
animated: animated
});
}
}
因此,此代码中发生的情况是,当组件安装时,它会执行API调用以获取包含orders
的一堆coordinates
以及其他信息。除了将其推送到orders
之外,它还将坐标推送到coordinateArray
,setMapToCoordinates()
用于限制地图边界。
接下来,这是该组件的render
函数:
render() {
return (
<MapView mapType="satellite" ref={ref => { if (!this.mapView) { this.mapView = ref; }}}>
{this.state.orders.map(order => {
return <MapView.Marker key={order.id} coordinate={order.coordinates} image={require("...")} />;
})}
{this.state.currentPosition ? <MapView.Marker key={"currentPosition"} coordinate={this.state.currentPosition.coordinates} image={require("../images/pin.png")} centerOffset={{ x: 0, y: -25 }} /> : null}
</MapView>
);
}
这就是行动的流程:
<MapView>
呈现<MapView.Marker/>
和单个this.state.currentPosition
(在早期组件中检索)handleOrders()
被调用,更新this.state.orders
和this.state.coordinateArray
。<MapView.Marker/>
个组件。setMapToCoordinates()
,移动地图以使this.state.currentPosition
和this.state.coordinateArray
适合视图。 在debug
上,此工作流程中没有问题,但在release
上,步骤2的成功与步骤3的完成之间有约40秒的延迟。成功渲染后在这些~16个标记中,一切都正常工作,但在加载时间内,应用程序完全没有响应。此外,由于涉及导航,因此在单个会话中多次调用此流程。
如果有人知道这个问题的原因和/或如何解决它,那就太好了。我在release
方案中调试时非常困难,因此禁用了日志记录。
供进一步参考:
react-native-maps: ^0.17.1
react-native: 0.49.3
release
计划答案 0 :(得分:2)
因此,我上面的代码中没有显示一个简单的日志声明
setMapToCoordinates(){
console.log("Called!", this.mapView);
...
}
我用它来测试this.mapView
在几种不同情况下的情况,在debug
配置中,它记录了"Called!", ...
没有问题(this.mapView
设置为ref
上的<MapView>
。
出于某种原因,在release
配置中,这段代码会在调用this.setMapToCoordinates()
时导致大幅减速,这会在API调用{fn orders
之后发生,以及其他操作。< / p>
所以虽然我无法回答&#34;为什么&#34;对于这个问题,我可以回答&#34;如何&#34;,如果其他人遇到类似的东西,也许这可以帮助他们。