我第一次在这里发帖,所以希望我以正确的方式问我的问题,
将一个元素添加到Python字典后,是否可以让Python告诉您添加该元素是否导致了冲突? (在找到放置元素的位置之前,碰撞解决策略探测了多少个位置?)
我的问题是:我使用字典作为大型项目的一部分,经过大量的分析后,我发现代码中最慢的部分是处理使用字典实现的稀疏距离矩阵。
我使用的密钥是Python对象的ID,它们是唯一的整数,所以我知道它们都散列为不同的值。但是将它们放在字典中仍然可能导致原则上的冲突。我不相信字典冲突会减慢我的程序速度,但我想从我的查询中消除它们。
因此,例如,给出以下字典:
d = {}
for i in xrange(15000):
d[random.randint(15000000, 18000000)] = 0
你可以让Python告诉你创建它时发生了多少次碰撞吗?
我的实际代码与应用程序纠缠在一起,但上面的代码生成了一个与我正在使用的字典非常相似的字典。
重复:我不认为碰撞会减慢我的代码速度,我只想通过显示我的字典没有多次碰撞来消除这种可能性。
感谢您的帮助。
编辑:实施@Winston Ewert解决方案的一些代码:
n = 1500
global collision_count
collision_count = 0
class Foo():
def __eq__(self, other):
global collision_count
collision_count += 1
return id(self) == id(other)
def __hash__(self):
#return id(self) # @John Machin: yes, I know!
return 1
objects = [Foo() for i in xrange(n)]
d = {}
for o in objects:
d[o] = 1
print collision_count
请注意,在类上定义__eq__
时,如果您还没有定义TypeError: unhashable instance
函数,Python会为您提供__hash__
。
它没有像我预期的那样运行。如果你有__hash__
函数return 1
,那么你会得到大量的碰撞,正如预期的那样(我的系统上n = 1500的1125560次碰撞)。但是对于return id(self)
,有0次碰撞。
任何人都知道为什么这会说0次碰撞?
修改 我可能已经想到了这一点。
是因为__eq__
仅在两个对象的__hash__
值相同时调用,而不是它们的“crunched版本”(如@John Machin所说)?
答案 0 :(得分:9)
简答:
您无法使用随机整数作为dict键来模拟使用对象ID作为dict键。它们具有不同的散列函数。
碰撞确实发生了。 “具有独特的东西意味着没有碰撞”对于“thingy”的几个值是错误的。
你不应该担心碰撞。
答案很长:
一些解释来自reading the source code:
dict实现为2 ** i个条目的表,其中i是整数。
dicts不超过2/3满。因此对于15000个键,我必须是15和2 **我是32768。
当o是未定义__hash__()
的类的任意实例时,并不是hash(o)== id(o)。由于地址可能在低位3或4位中具有零,因此通过将地址右旋4位来构造散列。请参阅source file Objects/object.c,函数_Py_HashPointer
如果在低位中存在大量零,那将是一个问题,因为要访问大小为2 ** i的表(例如32768),哈希值(通常远大于该值)必须被压缩通过获取散列值的低阶i(例如15)位,可以非常简单快速地完成此操作。
因此碰撞是不可避免的。
然而,这并不是引起恐慌的原因。散列值的其余位被计入下一次探测的位置计算中。需要第三次等待探测的可能性应该相当小,特别是因为dict永远不会超过2/3满。通过计算第一次和后续探针的插槽的廉价成本,可以降低多个探针的成本。
以下代码是一个简单的实验,说明了上述大多数讨论。它假定dict在达到其最大大小后随机访问。使用Python2.7.1,它显示了15000个对象的大约2000次冲突(13.3%)。
无论如何,最重要的是你应该把注意力转移到其他地方。碰撞不是你的问题,除非你已经为你的对象获得了一些非常不正常的获取内存的方法。你应该看看你如何使用dicts,例如使用k in d
或尝试/除外,而不是d.has_key(k)
。考虑一个以d[(x, y)]
访问的dict,而不是以d[x][y]
访问的两个级别。如果您需要帮助,请提出单独的问题。
更新:
直到Python 2.7才引入旋转地址;请参阅this bug report以获得全面的讨论和基准。基本结论是恕我直言仍然有效,并可以通过“更新,如果你可以”增加。
>>> n = 15000
>>> i = 0
>>> while 2 ** i / 1.5 < n:
... i += 1
...
>>> print i, 2 ** i, int(2 ** i / 1.5)
15 32768 21845
>>> probe_mask = 2 ** i - 1
>>> print hex(probe_mask)
0x7fff
>>> class Foo(object):
... pass
...
>>> olist = [Foo() for j in xrange(n)]
>>> hashes = [hash(o) for o in olist]
>>> print len(set(hashes))
15000
>>> probes = [h & probe_mask for h in hashes]
>>> print len(set(probes))
12997
>>>
答案 1 :(得分:5)
这个想法实际上没有用,请参阅问题中的讨论。
快速浏览python的C实现表明,解决冲突的代码不会计算或存储冲突数。
但是,它会调用键上的PyObject_RichCompareBool
来检查它们是否匹配。这意味着每次碰撞都会调用密钥上的__eq__
。
所以:
用定义__eq__
的对象替换键,并在调用时递增计数器。由于跳转到python进行比较所涉及的开销,这将会变慢。但是,它应该让您了解发生了多少次碰撞。
确保使用不同的对象作为键,否则python将采用快捷方式,因为对象始终等于自身。此外,请确保对象散列为与原始键相同的值。
答案 2 :(得分:-2)
如果您的密钥保证是唯一的整数,并且由于Python在密钥上使用hash()
,那么您应该保证不会发生任何冲突。