如何在Unity中合并两个背景精灵,以便在合并双方之间不会成为一条线?

时间:2018-02-06 16:10:50

标签: merge background sprite unity5

  

大家好,我正在制作2D平台游戏,其中我将添加背景精灵。在这样做的同时,我将加入许多(让他们说两个)精灵,让它看起来像一个长长的背景。但是,当我连接两个背景精灵时,在连接点处可以看到一条线,这表明我在那里合并了两个精灵。如何让它看起来像是单个图像?如何删除它们之间的界限?请帮我解决这个问题。非常感谢任何帮助。

1 个答案:

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我也为这个问题而苦苦挣扎,我通过创建第三个木匠精灵来间接地解决了这个问题,它是第一个精灵的子代,并放置在它的末端(覆盖行)。随着背景的移动,第三个精灵始终会覆盖连接线。加入的精灵可以是任何物体的图画,例如云,墙等