我正在使用Doxygen(版本1.8.11)来记录Unity(版本2017.3.0f3)项目,到目前为止它运行良好。然而,这是一个我希望解决的小效率低的例子:
要求:
当我将鼠标悬停在公共字段上时,我希望Unity显示工具提示,其中包含有关字段内容的一些信息as seen in this image
[Tooltip("The room's center transform")]
我希望Doxygen记录字段并在文档中显示相同的信息as shown here
/// <value> The room's center transform</value>
要完成此操作,我目前需要在源代码中输入两次相同的信息(see here)
如何配置Doxygen来读取所有[Tooltip("...")]
部分而不是所有/// <value>...</value>
部分?
如果使用内置功能无法做到这一点,我怎样才能开始编写Doxygen插件或扩展来配置Doxygen的解析器来实现这一目标?
编辑:Doxygen版本1.8.11,Unity版本2017.3.0f3