无法调用方法UNetDomainReload,因为找不到类NetworkIdentity或方法

时间:2018-02-05 15:36:21

标签: git unity3d

我正在尝试使用Unity 3D和Git与我的团队一起创建游戏。它工作正常,直到我在合并时搞砸了(我认为我gitignored错误的文件,他们有点冲突,所以我删除了一些我的元文件)。现在,Unity在控制台中告诉我:

  

无法调用方法UNetDomainReload,因为无法找到类NetworkIdentity或方法。

如何解决此问题?我的游戏绝对与网络和多人游戏无关。如果您需要任何信息,请询问。谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我能够通过Assets -> Reimport All来解决问题。很确定这不是最好的解决方案......

答案 1 :(得分:0)

我遇到了同样的问题,因为一些外部组件是使用不同的'.net'版本构建的。尝试更改此设置:菜单 - >编辑 - >项目设置 - >播放器,然后找到此字段:脚本运行时版本并将其更改为另一个。