我需要让编译器不内联内联函数。 例如:
我有一个内联函数 A 。
我有一个功能 B ,可以调用 A 。
在 B 中, A 被内联,这是完美的。
现在我有一个功能 C 多次调用 A 。
在 C 中, A 是内联的,并且不是很好。
从 C 调用它时,是否可以告诉编译器不要内联 A ?
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第一个想法是创建功能 __ declspec(noinline)A1 (只需调用 A )并调用 A1 而不是 C 中的 但我想知道是否有更优雅的解决方案?
注意
我知道内联只是一个建议,但在我的程序中,我有一些不太可能或错误的情况,编译器内联函数但不应该,因为在这些情况下我更喜欢函数调用来减少代码大小。我还注意到编译器并不总是能够做出最佳选择(从开发人员的角度来看)
答案 0 :(得分:7)
通常,您无法告诉编译器内联或不内联函数。这是一个内部优化,即使你声明一个内联函数,编译器也可能选择不这样做。
某些编译器允许您在某种程度上控制内联。例如,GCC有一个函数属性 noinline ,可以防止它被内联。
在你的情况下,我会尝试这样的事情:
inline void a() { ... }
void __attribute__((noinline)) wrap_a()
{ a(); }
void b() { a(); }
void c() { wrap_a(); }
答案 1 :(得分:4)
内联只是对编译器的建议 - 很可能在第二种情况下不会粘贴该函数。我只相信编译器并保持原样。
答案 2 :(得分:1)
我找到了以下解决方案:
template <class F> ALWAYS_INLINE F NOINLINE( F f ) {
return f;
}
似乎编译器(至少MSVC)不像这样调用内联函数:
NOINLINE(my_inline_function)();
我认为它与 Nick D
中的“通过函数指针调用它”解决方案类似答案 3 :(得分:0)
最直接的解决方案是将功能代码放入单独的文件中。