我正在构建一个简单的WKWebView应用程序,它可以加载用Construct(HTML5)编写的游戏。
游戏存储在服务器上,当我在常规浏览器(包括移动设备和桌面设备)中玩游戏时,游戏本身会存储在本地,并且高分也会存储在本地。重新启动后,游戏不需要重新下载,我可以看到之前的高分。
我不知道Construct用于存储本地数据究竟是什么,但是当我在WKWebView中运行完全相同的游戏时,游戏不会存储在本地,也不会获得高分。
我的Swift代码就是这样:
import UIKit
import WebKit
class ViewController: UIViewController, WKUIDelegate, {
var webView: WKWebView!
override func loadView() {
let webConfiguration = WKWebViewConfiguration()
webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: webConfiguration)
webView.uiDelegate = self
webView.navigationDelegate = self
view = webView
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let htmlPath = Bundle.main.path(forResource: "game", ofType:"html")
let url = URL(fileURLWithPath: htmlPath!)
let request = URLRequest(url: url)
webView.load(request)
}
}
我的WKWebView显然缺少某些功能或设置,允许它存储离线数据。
答案 0 :(得分:1)
您需要添加此
webConfiguration.websiteDataStore = WKWebsiteDataStore.default()
Apple文档没有明确说明,但我认为默认的WKWebsiteDataStore是持久的。
Read here about WKWebsiteDataStore/ Local Storage
此外,您还可以选择是否选中whether the data store is persistent。