如果我在console log
之后this.setState
为componentWillMount
中的相同状态调用 constructor(props){
super(props);
this.state = {
total: 100,
length: null,
number: null,
}
}
componentWillMount(){
let JSONFetchedNumber = 30.20;
this.setState({length: JSONFetchedNumber});
console.log(this.state.length);// getting Null response
let collect = this.state.total/this.state.length;
let result = collect.toFixed(0)/1+1;
this.setState({number: result});// This won't work cus length state in undefined
}
render() {
console.log(this.state.length);// getting 30.20 Successfully
这个例子将解释问题
this.setState
为什么我无法在componentWillMount
中立即使用componentDidMount
状态?它只适用于渲染
我试过使用{{1}}它不会起作用。只有在渲染工作和我的问题,我不能在渲染中使用this.state
答案 0 :(得分:1)
this.setState是一个异步函数,需要时间才能完成。如果要记录状态,精确的方法是将其记录在this.setState的回调中。这应该有效,
this.setState({length: JSONFetchedNumber}, ()=> console.log(this.state.length););
答案 1 :(得分:1)
this.setState是一个异步函数。您正在尝试在状态更新之前访问它。所以无论你想对状态做什么操作,你都可以在回调函数中做到。
this.setState({length:JSONFetchedNumber},()=>{
//Your code which is using state
console.log(this.state)
})
答案 2 :(得分:-1)
你不应该在javascript中使用长度作为关键字,我很确定这是你的错误。
var.length
是用于获取变量实际长度的javascript工具,必须存在冲突。