我在IP上使用本地网络监听UDP服务器:192.168.0.53端口1337.
我的本地网络设置的同一子网上也有一个UDP客户端,可以将数据包发送到255.255.255.255端口1337 ,它永远不会到达我的服务器。这种情况反复发生,我正在使用你看到的广播地址。
我尝试从我的客户端发送一个数据包到192.168.0.53端口1337 它到达正常。显示更简单的非广播路由非常有效。
我已经尝试了2个客户端,因为我认为需要为广播设置一些特殊标志。我的客户未收到PacketSender和此specific broadcast application。
我的服务器是使用ESP8266WiFi UDP class编写的。
我在这里遗漏了什么吗?广播应该由我的服务器接收,但不是。我的服务器上是否需要特殊标志?
服务器代码(基于上面链接的Udp类)只是:
int packetSize = Udp.parsePacket();
if (packetSize){
// receive incoming UDP packets
String msg = "Received ";
msg += String(packetSize)+" bytes from IP:";
msg += Udp.remoteIP().toString()+" on port:"+Udp.remotePort();
this->DCPrintf(msg);
int len = Udp.read(incomingPacket, 255);
if (len > 0)
{
incomingPacket[len] = 0;
}
msg = "UDP packet contents:";
msg +=incomingPacket;
this->DCPrintf(msg);
}
从此github发送代码https://github.com/stanwu/udp-broadcast:
/* fpont 12/99 */
/* pont.net */
/* udpClient.c */
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h> /* memset() */
#include <sys/time.h> /* select() */
//for Mac OS X
#include <stdlib.h>
#define REMOTE_SERVER_PORT 1500
#define MAX_MSG 100
int main(int argc, char *argv[]) {
int sd, rc, i;
struct sockaddr_in cliAddr, remoteServAddr;
struct hostent *h;
int broadcast = 1;
/* check command line args */
if(argc<3) {
printf("usage : %s <server> <data1> ... <dataN> \n", argv[0]);
exit(1);
}
/* get server IP address (no check if input is IP address or DNS name */
h = gethostbyname(argv[1]);
if(h==NULL) {
printf("%s: unknown host '%s' \n", argv[0], argv[1]);
exit(1);
}
printf("%s: sending data to '%s' (IP : %s) \n", argv[0], h->h_name,
inet_ntoa(*(struct in_addr *)h->h_addr_list[0]));
remoteServAddr.sin_family = h->h_addrtype;
memcpy((char *) &remoteServAddr.sin_addr.s_addr,
h->h_addr_list[0], h->h_length);
remoteServAddr.sin_port = htons(REMOTE_SERVER_PORT);
/* socket creation */
sd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sd<0) {
printf("%s: cannot open socket \n",argv[0]);
exit(1);
}
if (setsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast,sizeof broadcast) == -1) {
perror("setsockopt (SO_BROADCAST)");
exit(1);
}
/* bind any port */
cliAddr.sin_family = AF_INET;
cliAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
cliAddr.sin_port = htons(0);
rc = bind(sd, (struct sockaddr *) &cliAddr, sizeof(cliAddr));
if(rc<0) {
printf("%s: cannot bind port\n", argv[0]);
exit(1);
}
/* send data */
for(i=2;i<argc;i++) {
rc = sendto(sd, argv[i], strlen(argv[i])+1, 0,
(struct sockaddr *) &remoteServAddr,
sizeof(remoteServAddr));
if(rc<0) {
printf("%s: cannot send data %d \n",argv[0],i-1);
close(sd);
exit(1);
}
}
return 1;
}
另一个客户端就是PacketSender软件。
答案 0 :(得分:0)
解决方案是使用多播。
我的服务器代码已更改为加入多播组并侦听特定端口:
int port=12345;
IPAddress local=WiFi.localIP();
IPAddress multicastGroup(233, 100, 100, 53);
Udp.beginMulticast(local,multicastGroup,port);
然后我从任何一个客户端发送一个UDP数据包到IP 233.100.100.53
port 12345
,这是一个多播组,瞧 - 这是一种享受!