UDP广播这里有什么问题吗?

时间:2018-02-02 01:13:56

标签: networking arduino udp broadcast esp8266

我在IP上使用本地网络监听UDP服务器:192.168.0.53端口1337.

我的本​​地网络设置的同一子网上也有一个UDP客户端,可以将数据包发送到255.255.255.255端口1337 ,它永远不会到达我的服务器。这种情况反复发生,我正在使用你看到的广播地址。

我尝试从我的客户端发送一个数据包到192.168.0.53端口1337 它到达正常。显示更简单的非广播路由非常有效。

我已经尝试了2个客户端,因为我认为需要为广播设置一些特殊标志。我的客户未收到PacketSender和此specific broadcast application

我的服务器是使用ESP8266WiFi UDP class编写的。

我在这里遗漏了什么吗?广播应该由我的服务器接收,但不是。我的服务器上是否需要特殊标志?

服务器代码(基于上面链接的Udp类)只是:

     int packetSize = Udp.parsePacket();
  if (packetSize){
     // receive incoming UDP packets
    String msg = "Received ";
    msg += String(packetSize)+" bytes from IP:";
    msg += Udp.remoteIP().toString()+" on port:"+Udp.remotePort();
    this->DCPrintf(msg);

    int len = Udp.read(incomingPacket, 255);
    if (len > 0)
    {
      incomingPacket[len] = 0;
    }
    msg = "UDP packet contents:";
    msg +=incomingPacket;
    this->DCPrintf(msg);

  }

从此github发送代码https://github.com/stanwu/udp-broadcast

/* fpont 12/99 */
/* pont.net    */
/* udpClient.c */

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h> /* memset() */
#include <sys/time.h> /* select() */ 

//for Mac OS X
#include <stdlib.h>

#define REMOTE_SERVER_PORT 1500
#define MAX_MSG 100


int main(int argc, char *argv[]) {

  int sd, rc, i;
  struct sockaddr_in cliAddr, remoteServAddr;
  struct hostent *h;
  int broadcast = 1;

  /* check command line args */
  if(argc<3) {
    printf("usage : %s <server> <data1> ... <dataN> \n", argv[0]);
    exit(1);
  }

  /* get server IP address (no check if input is IP address or DNS name */
  h = gethostbyname(argv[1]);
  if(h==NULL) {
    printf("%s: unknown host '%s' \n", argv[0], argv[1]);
    exit(1);
  }

  printf("%s: sending data to '%s' (IP : %s) \n", argv[0], h->h_name,
     inet_ntoa(*(struct in_addr *)h->h_addr_list[0]));

  remoteServAddr.sin_family = h->h_addrtype;
  memcpy((char *) &remoteServAddr.sin_addr.s_addr, 
     h->h_addr_list[0], h->h_length);
  remoteServAddr.sin_port = htons(REMOTE_SERVER_PORT);

  /* socket creation */
  sd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  if(sd<0) {
    printf("%s: cannot open socket \n",argv[0]);
    exit(1);
  }


  if (setsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcast,sizeof broadcast) == -1) {
          perror("setsockopt (SO_BROADCAST)");
          exit(1);
  }

  /* bind any port */
  cliAddr.sin_family = AF_INET;
  cliAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  cliAddr.sin_port = htons(0);

  rc = bind(sd, (struct sockaddr *) &cliAddr, sizeof(cliAddr));
  if(rc<0) {
    printf("%s: cannot bind port\n", argv[0]);
    exit(1);
  }


  /* send data */
  for(i=2;i<argc;i++) {
    rc = sendto(sd, argv[i], strlen(argv[i])+1, 0, 
        (struct sockaddr *) &remoteServAddr, 
        sizeof(remoteServAddr));

    if(rc<0) {
      printf("%s: cannot send data %d \n",argv[0],i-1);
      close(sd);
      exit(1);
    }

  }

  return 1;

}

另一个客户端就是PacketSender软件。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

解决方案是使用多播。

我的服务器代码已更改为加入多播组并侦听特定端口:

int port=12345;
  IPAddress local=WiFi.localIP();

  IPAddress multicastGroup(233, 100, 100, 53);
  Udp.beginMulticast(local,multicastGroup,port); 

然后我从任何一个客户端发送一个UDP数据包到IP 233.100.100.53 port 12345,这是一个多播组,瞧 - 这是一种享受!